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到了这种情况。
这个前提就是:大掌柜进入第二阶段后,生命掉落道四分之一以下时,玩家的生命值在一半以上。
所以这种设定虽然过分,但不能说不合理,因为你能用半血打掉大掌柜四分之三生命,设计师就认为这个玩家属于超级高手的级别了,所以会拿出这样一个无耻且BT的方案去恶心你。
其实仔细一想,这里面肯定有问题,如果真把这个任务设定的这么难,那岂不是逼着所有玩家都放弃这游戏吗?
“不可能原本就是这样。”丁扬思索着,自言自语地说,“要真是这样,其他的玩家都不用玩了。”
达蒙希一怔,他的反应也是非常快的,立刻明白了丁扬的话。
“隐藏条件。”他也敏锐地猜到了关键的地方,然后也和丁扬一样思考起来。
丁扬没说话,点了点头。
他不是只会猛冲猛打的家伙。他对游戏的理解、甚至对于游戏开发者的思维揣摩,都是十分可怕的。
但问题是,这个触发大掌柜暴走的条件是什么?
他仔细地回想了一下刚才的战斗过程,好像没发现有什么太特别的地方。
BOSS暴走的触发条件是五花八门的,最普通的是生命值低于某个数值就会触发。还有些匪夷所思的,比如浮空多少次、击中某部位多少次、被某种武器大绝打到多少次、某玩家的伤害高于多少……这些条件只会在游戏后台的源文件里显示,所以对于玩家来说,只能靠猜的。
“没办法猜,也不能一个一个去试。”达蒙希想了很久,终于得出了一个无可奈何的结论。
“所以呢?”两人说的没头没脑的,景老板没有听得太明白,文诺言和魏琛也一样不解,想到有什么办法可以应对吗?
“所以就只能继续刚正面了。”丁扬没有解释太多,一边退出战局一边说着。他和达蒙希想的一样,这东西可能的条件太多了,实在是没法猜。
“继续刚正面?”景老板和文诺言吓了一跳,看这架势丁扬还真打算把那个开了挂的无限气大掌柜干掉不成?
丁扬没有理会他们怎么想,只是活动了一下手腕,在景老板依然迷茫的目光中,再次接取了任务。
任务开始,角色夏流出现在酒楼的大厅里,大掌柜就站在他对面,看着那个熟悉的身影,丁扬开始深深地呼吸准备。
任务开始。
三、二、一读秒结束,夏流突然拔刀前冲起跳,一招劈月朝那个看起来笑眯眯人畜无害的大掌柜暴烈斩下!
(夏流出场了,其实很早之前我就有做好这个人设了。我看到你的贵宾了,是不是为了凑够2015这个数字呢?)