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第4章 布

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点也很明显就是欠缺未知性也就是爆发性。

如何打破这种标准布局体系呢?

其实也很简单,那就是把一个位置压死,榨光所有经济,那么该位置就会成为队伍的累赘。如果这个队伍带着这个累赘没办法挺过中期,那么比赛就会提前宣告结束,也就是根本不给它们后期的机会。

野区,象征着没有双方防御塔的竞技场,里面有的是如迷宫的墙,有的是危机四伏的草丛。

同时也是红方最薄弱之处。

蓝方所谓的没有准备,往上层次讲叫随机应变,若再往高层次讲就是针对红方而设的布局打法。

决定这场比赛胜负的,与其说是考验操作技术,不如说考验的是双方的布局体系安排。

回到比赛PK。

果然,游戏一开始,蓝方就全体侵入了红方红buff野区,把正在打红buff的韩信抓了个正着。

红方在开局损失红buff的情况下又损失一名打野和想要来支援的辅助,射手也被打残回城。

之后每当红方buff刷新,蓝方也必定来犯。

就这样红方红buff野区经济已经彻底被蓝方掌控。

他们属于布局求稳者,陷入险境更应以大局为重,舍弃一些经济,以守为攻。

可他们根本不了解这个体系的逆风打法,只会一味地与对方硬碰硬。

最后导致双方的经济差越来越悬殊。

游戏进行到10分钟,红方已经只剩三座高地防御塔与一座水晶了,人头比已是7:20。

但直接导致他们失败的原因并不是这些,而是来自队伍的内讧。

红方竟认为都是己方打野韩信太无能,也怪中路法师不给力。怪来怪去,竟斗起嘴来。

林风看着队伍已经陷入重重困境了还有心思争吵,便觉得胜利无望。于是便发起了投降。

他们投了。

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