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大网络主播的推广,这款游戏以势不可挡之势蔓延开来。设备优异一些的网咖有一半乃至三分之二的机子都是在玩绝地求生,这是多么可怕的数据?巅峰时代的lol也不过如此吧?
林初最早接触到这款游戏还是在一位dota主播的直播中,那时候他便觉得这款游戏很有前途。只要能力够以一敌四都没有太大的问题,这点很符合华夏的个人英雄主义色彩。
而游戏中所带来的不确定性使得游戏的可玩性大幅度增加。
虽然后面的版本更新,地图策划,林初并不喜欢,但是最初的时候他确实是被这款游戏所深深吸引。
但游戏发行初期,对于电脑的配置要求太高,林初的笔记本只能望而却步,而网咖那时候也还没有得到推广。
如果真的想要设计这款游戏,一些可以避免的问题是林初所要考虑的。譬如算法的优化,程序的合理性,使得对用户电脑的要求得以降低等等。当然如果可能在反外挂这方面也需要有所保障,可一想到风雪的资金林初只能够呵呵一笑了。
一切的fps游戏都死于外挂,这绝不只是说说这么简单,在蓝洞和腾讯合作之后开放了国服,这个方面才有所改善(希望吧,吃鸡遇到开挂的真的神烦)。