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第二章 抉择

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点进7K4399看看这里面自己玩过的游戏,也好借机怀恋一下。

系统发现小宇准备玩7K4399,随手发了个消息:“叮!您有新的任务请接收。”

小宇意识沉入脑海,浮现出一个光屏。

进阶任务1:7K4399解锁小游戏百分之20、40、60、80、100的条件为全软件游戏达到下载量1万、10万、100万、1000万、1亿。

进阶任务2:帝国时代解锁后续作品条件:

帝国时代1销量100万份解锁帝国时代2。

帝国系列总共销售1000万份解锁帝国时代4国家的崛起。

任务难度跟白给一样,当年光4399都是一年广告费都挣5亿。

帝国系列也轻松卖了2000万份,这让小宇觉得系统还是有点良心的,虽然它良心可能被布布吃了。

任务进度是要慢慢来的,这会儿小宇已经点开盒子了,置顶界面是一排分类,每个类型的游戏都有。

下面有热游推荐,其中第一个是大鱼吃小鱼,这个休闲小游戏意外的火爆,还有最火日榜,最火周榜,最火月榜,最火年榜这几个推荐。

小宇在狂扁小朋友发泄了一通,又去玩了几把大鱼吃小鱼,心里的不爽逐渐消散,不知不觉上机时间就到了。

小宇还有点意犹未尽,“爷青回啊!”殊不知在遥远的Z市,这个集万千小游戏为一身的7K4399游戏盒子正在悄然火爆。

Z市某小学二年级三班,一个胖乎乎的小男孩坐在课桌前神游天外,满脑子都是昨晚在电脑上偷偷玩的冰火人。

直到上课的铃声咚咚咚咚响起,他才回过神来,马上转头对后桌的小伙伴说:

“我跟你说个贼好玩的游戏,我记得你家里有电脑的,你去找一个木字很多的小火人的游戏,里面的小人太好看了,下课了记得叫上大家一起,我跟你们讲讲。”

“?”小朋友脑子里有很多问号。

下课之后一群小学生迅速聚集到一起,好奇的围着小胖,这时候小胖头一甩,得意洋洋的说:

“我玩到了你们都没玩过的游戏!”

一群小朋友上来就揍,直到小胖认怂了才开始听他狡辩:

“别打了别打了,这回真不骗你们,你们家里有电脑的都可以去玩。我不记得点到什么东西了,电脑屏幕上突然多了一个绿色的盒子。

好像是什么4396来着,里面有好多游戏,我都看花眼了,后来点开一个小人的游戏。

虽然不知道怎么动,但是那两个小人贼好看,大家今晚放学研究一下这个怎么玩啊!”

这时候其中一个小朋友阴阳起来:

“听我妈妈说你爸爸在银行工作,所以你家里有电脑,可是我家里没有这个,还不知道爸爸妈妈愿不愿意买电脑呢。”

其他小朋友附和道:“对啊对啊,要不今天大家跟爸爸妈妈说到你家写作业,写完了我们一起玩。”小朋友们事先约定好了,至于能不能去就各显神通了。

下午4点30,随着一阵急促的铛铛铛铃声响起,一个女生开始巴拉巴拉放学不要横穿马路什么的,一群小朋友已经呼啦的冲出教室。

小朋友们在学校门口找到了各自的守望者,叽叽喳喳的开始说去小胖家里做作业。

家长们也没想太多,各自嘱咐自家的小崽子要听吴叔叔话啥的,他们反正左耳朵进右耳朵出就对了,排着小队跟着小胖的爸爸蹦蹦跳跳回家。

一上楼还没等老吴监督写作业,一群小朋友就开始哗哗的写起大字来了,格外自觉地小朋友们让老吴深感意外,果然团结的力量才是最大的。

晚上7点,写完作业吃完饭的小朋友们开始用脑子了,小胖用肘子戳了戳旁边的小朋友,小朋友立马问道:

“叔叔,我听妈妈说您家里买了电脑,我还不知道这个是什么样子的,我们可以去看看嘛?”

老吴看着这一个个天真无邪的面孔,又想到他们早早的就做完了作业,就答应了,当然老吴跟在身后想看看这群小屁孩准备干啥。

小胖终究还是暴露了,他熟练的按下主机开机按钮,等开机之后点开桌面那个绿色的盒子,上面写着7K4399。

老吴没说话,毕竟有时候他用电脑是当着小胖的面,这个小胖学会了还真没法说。

小胖找到了森林冰火人,转头问爸爸“爸爸这个怎么玩啊?”

老吴想说我又没玩过我怎么知道,可是在小朋友们期盼的眼神注视下他还是选择妥协了,握上了鼠标,在游戏画面下面找到了操作步骤。

女孩移动W-A-S-D,男孩移动上下左右。

在小朋友们一声声夸奖中,老吴渐渐的融入到这个小群体了,平时不听话的儿子似乎变的极为听话,叫儿子按哪个就按哪个,这让老吴很意外。

玩了一会儿之后老吴让给另外一个小朋友玩,老吴陷入了思考,直到手机铃声响起来,是别的家长们要来接小孩回家了。

看着兴奋的一群小朋友,老吴似乎明白了,游戏这个他从来不碰的东西,有着超越年龄的包容性。

他开始回忆自己平时在银行是不是太过严谨,导致在家里也是一个样子,孩子做作业就必须做完,吃饭就必须吃完。

自己强加给孩子的东西反而让孩子反感,变的处处不听话。

老吴第一次对游戏这个新兴行业起了兴趣。

随着时间流逝,老吴和儿子一起玩过的小游戏越来越多,小胖也以每次考试的好成绩要求能够放假期间多玩游戏。

这个行业以前的恶劣形象例如街机老虎机这些让他曾经玩物丧志的东西,似乎在老吴心里改变了形象。

他也留下了7K4399的评语中最简单但是被点赞最多的一条评价:

游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

我一个30几岁的人,通过游戏学会了如何跟儿子更好的沟通,儿子也变的爱学习,不再跟我顶话,我很开心。

益智,策略等能对孩子带来好的影响,暴力等会给孩子带来坏的影响。

同时我也希望制作者删除包括狂扁小朋友等游戏,因为这些游戏有可能带坏没有分辨

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