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剂有错误的认识,要知道天赋者拥有和植物沟通的能力,他们对于药剂的理解也和普通异能者不同。
异能者觉得植物是工具,供他们采集,而天赋者认为植物是伙伴,他们这是合作,所以植物们对于异能者和天赋者的态度也不同,对于和它们聊天,给他们弄好吃的的天赋者,植物们格外地配合,主动将天赋者需要的提纯,不需要的留下来,给天赋者省了不少力气,所以药剂中的杂质少,品质高。
至于“想和诺拉多多相处”这样的原因格林家主是说不出口的,只能讲解的时候愈发仔细认真,拖延一下上课时间,多和诺拉培养培养祖孙感情,不能让克里斯蒂安骑到他头上去。
系统定下的初级任务还有六种药剂没有完成。
诺拉任务中十种药剂只制作出了四种,制作出的四种药剂分别是精神力恢复药剂、体能恢复药剂、无力药剂,还有她想作为小队底牌却一直没有机会用到的加速药剂,这也是球球最喜欢喝的药剂,每次喝完加速药剂球球就喜欢四处撒丫子狂奔,似乎很是享受这种类似于飞翔的感觉,诺拉差点儿以为自己做的是兴奋剂而不是加速药剂了。
而剩下的六种药剂中,诺拉仔细研究了一下制作流程。
除了三种依照她现的精神力做不了之外,另外三种她应该能够做出来,只是因为没有尝试过不大熟练罢了。
大力药剂的制作难度和加速药剂差不多,诺拉虽然磕磕绊绊做得不怎么轻松,但是好歹也做下来了,而诺拉很快就盯上了另一瓶药剂。
精神力加成药剂。
她大概估计过精神力加成药剂做出来后的效果,再计算了昏睡药剂所需要的异能,咬咬牙,把银丝龙须草汁液拿了出来。
银丝龙须草和金丝龙须草不同,金丝龙须草的作用是保存,而银丝龙须草的作用却是提升药性,如果原本的精神力加成药剂能提升诺拉精神力的百分之八十,那么加上一定量的的银丝龙须草的汁液,制作出来的精神力加成药剂可以百分百地提升诺拉的精神力。
这样诺拉就有足够的精神力去制作下一瓶药剂——昏睡药剂了。
副作用药剂的制作往往需要更加精准的控制力以及更加多的异能,而且也更加危险。
为了有把握一些,诺拉想出了这个办法,用银丝龙须草提升精神力恢复药剂的效果,然后制作出精神力加成药剂,再用精神力加成药剂和精神力恢复药剂叠加使用,来制作昏睡药剂。
诺拉很早以前就有了这样的想法,但是一开始是亲和力太差不敢实验,后来是因为没有把握不敢尝试。
可是现和格林家主一起分析了后,觉得成功率有百分之五十,加上诺拉本身药剂上的天赋,应该成功率会更高一些。
只是依旧是有危险的,所以格林家主强烈要求诺拉开着视频通话,他远程监控,而克里斯蒂安表示他也要一旁看着。
克里斯蒂安是金系的,出了什么事儿金系的防御力可以保护他们二安全,只是一个初级药剂,就算失败了,克里斯蒂安的盾牌也能将伤害隔绝,轻松护住诺拉。
想到这一层,格林家主也颇为赞同,诺拉无奈,只能答应了下来,不过仅限于制作昏睡药剂的时候,其它药剂她还是习惯一个琢磨。
自从系统的20年限任务出来后,诺拉有了一种紧迫的感觉,总想要快些变强,快些完成任务……将那个20年没完成就会死的任务搞定!