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爽的。
但后来写着写着,我自己都厌烦了这种套路,所以中后期,基本没有这种情节,全是以想象力为主,想给大家写出一个天马行空、脑洞庞大、光怪陆离的玄幻世界,像十大不可思议,三大不可言这些。
可惜的是由于设定做的不够精细,准备不充足,很多地方都写的不够好,到了现在,更由于盘子摊的太大,导致整体情节有些崩。
也许持续的用装逼打脸的套路,书的成绩反而会好很多。
但是那个时候我意识到,一本书真正要有的东西,是故事性,精彩的故事,加上能够让人感动、欣喜、痛快的情节、再有就是栩栩如生的人物,而一味的装逼打脸,导致故事读着没什么味道,而且会过于的单调乏味。
所以书在两百多章后,就有了很大的改变。
还有一点原因,是本书是一种“无敌流”。
无敌流到了后期,大多都不好写,相较于屌丝崛起、废材逆袭的主角来说,更难掌控。废材主角,从无到有,从弱者到强者,构架比较容易搭建,而无敌流主角,先天就半无敌,对于对手的设定,也会更麻烦。
加上我不再沿用前期装逼打脸的套路,使得情节更难掌握。
不知道大家是喜欢前期的装逼打脸,还是后面的情节?