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脑带来的巨大计算量,几乎可以做到不会有完全相同的两个玩家,天赋的种类也会在游戏的过程中不断增加。其中,初始天赋显然对玩家最为重要,额外增加一项初始天赋就是先遣队成员最大的奖励选项。
由于只显示天赋名称,无法查询天赋的具体内容,徐逸尘思考一下,决定不去碰那些一看名字就不靠谱的天赋,比如【倒霉鬼】,【派对男孩】,【食尸者】之类的,最终选择四个一眼就能看明白,或是名字高大上的天赋。
【武器精通:你对任何武器都能熟练使用,并且易于精通——精通武器是精通战斗的基础(武器基础熟练度由熟练起步,获取武器熟练度速度*)】(此天赋基于玩家档案经历)
【闪电反射:你的反射神经结构异于常人,使你拥有非同寻常的反应速度,在近距离战斗中,你总能比对手更快。】(此天赋基于角色16点灵巧值)
【明镜止水:常年的自律行为,多次直面生死的经历,让你的心如明镜,几乎不会有什么事能让你发生情绪上的剧烈波动,提高意志抗性豁免,免疫恐惧,意志鉴定对抗失败时所承受效果减免一半】(此天赋基于玩家档案经历,以及角色体质,感知,智慧均14点)
【混沌之敌:心向秩序的你,经过常年对混沌的战斗后,对混沌的弱点和特征是如此的了解,任何混沌属性敌人的藏匿,前行,隐身等行为都会被你侦破,你对混沌阵营敌人的伤害*,但与此同时,混沌也会注视着你——魑魅魍魉,无所遁形,混沌邪魔,待宰羔羊!】(此天赋为特殊天赋,基于玩家持有一级反恐勋章,并拥有第六感证书)
搞定了自己的属性和初始天赋,徐逸尘觉得自己目前的状态,在游戏初期应该领先绝大多数玩家了,是时候展示一波真正的技术了,该让自己忠嗣院的酗伴们,军校的室友们,还有稷下学宫的手下败将们知道,大魔头又回来了!哪怕离家亿万里,你们也要在我的阴影下匍匐,rua!