藏书架 登录注册
重生之金牌游戏大亨 > 重生之金牌游戏大亨最新目录

第一百六十二章 开学

上一章      返回目录      下一章

不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^

此张帆无法在游戏设计中实时的将怪物与人物加载进程序里直接进行比对。现在张帆的做法是完全“手擀”,将每张纸上都写上怪物数值,然后再做几个“人物属性卡”,用各种各样的人物属性去和怪物比对,看需要几下才能击杀,再在本上记下来——光听着这个过程就很费劲,可以想象张帆这几天的工作量。

这几天,张帆越是做,越是羡慕后来的游戏策划。先不说他们有着大量的前辈经验可以借鉴,光是这个可视化的引擎就带来多少便利?想设计一个怪物不知道合适不合适?直接导入进去测试一下!张帆就只能盯着两张纸大眼瞪小眼的在那“冥想”,等冥想完结果再去修改数值——还不知道改的对不对。

忙了好几天,张帆终于将策划稿上的所有怪物,物品和人物基础属性梳理了一遍,并编写上了“合适”的数值。但脑补永远只是脑补,真正玩起来什么样还得等游戏跑起来才知道。

2月28日,正式开学的前一天,张帆收拾好满桌子的草稿,起身赶往工作室。

最近几天张帆很不得都吃住在了图书馆,因此不知道工作室都有谁返校了。一进屋,见俞亮和李雷都已经坐在电脑前开始工作了,宋一凡正趴在他俩身边给他俩说些什么。见到张帆进来,三个人纷纷站起身和张帆打招呼。

“大家坐,不用管我。”张帆将书包丢在椅子上,然后走到他们身边看他们做的是什么。看了几眼张帆就看出来了,俞亮和李雷做的是怪物编辑器,其实严格意义上来说应该是“人物与怪物编辑器”。因为这款游戏的人物和怪物都是以帧动画的形式表现的,制作方法也几乎完全一样,只是外形上看着有差别罢了。

张帆看着俞亮和李雷忙碌的样子,心里默默计算了一下。他这边刚把游戏数值编出来,转眼怪物编辑器就要做好了,正好可以直接拿来设计怪物。现在就是不知道李子悦那边做的怎么样了,如果他美工做的慢,那可就全瞎了。

“哎呦!都到了啊!看来是我来晚了!”正想着李子悦,门一响,李子悦也走了进来。张帆朝着李子悦一点头,心说哥们,咱们的进度快慢可就全靠你了啊!

上一章      返回目录      下一章