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蛙跳式推进,而在下方,包围而来的蒙面人很快完成了合围。但等他们聚拢到一块儿的时候,却发现原本应该处于包围圈中的目标竟然神奇的消失了。
“这么回事?”首领质问道。
之前负责追踪的那人在树下找到了许多的脚印,然而脚印只有靠近却没有离开。佑一行人就仿佛凭空消失了一样失去了踪迹。
负责追踪之缺然不会傻到以为佑他们直接消失了,他甚至很快意识到佑他们走了树上。然而树木和地面不同。松软的土地上只要有人走过就会留下脚印,但树干本身却是相对坚硬的木头,除非穿着铁鞋,正常人是不可能在树干上踩出脚印来的。
“我们被发现了。他们应该是为了避开我们选择了从树上离开。”
“没法追踪吗?”
追踪者摇了摇头,“即使可以也需要很长时间,我们只会被越甩越远。”
首领低头沉思了一瞬,而后道:“时间这么短他们不可能跑远。所有人散开,往不同方向追击,发现目标便用集合讯号召集其他人一同围杀。”
周围的蒙面人齐齐点了下头,而后立刻分散开来。除了他们来的方向,纷纷向不同方向分散而去。
佑他们虽然走的是树上,但也不可能真的做到从敌饶头顶经过而不被发现。只能是可以延缓追踪者的速度。然而当敌人散开之后,被发现的几率便被扩大了。毕竟这些都是修为不弱的修士,感知能力绝非常人能比,即使面对如此迷雾依然能模糊的感知周围一片区域内的灵气活动。虽然这种能力无法对战斗起到太多帮助,但用来搜索却是相当方便。
果然,没多一会便有蒙面人感应到了佑他们的气息,而后稍作辨认不是什么野兽之后那蒙面人便暗自运转灵力发出了一道相当剧烈的灵气震波。
几乎在震波发生的同时佑便猛然回头望向了那人所在的位置。相比于其他修士对灵气那有如老式电报机一样的粗略感应,佑的灵视能力简直就是5G数字网络。在那人用灵气震波呼叫同伴的时候,佑已经精准定位了对方的位置。
之前一直忙着跑路佑并未关注身后,如今被这饶一道灵气惊醒,回头再去看,自然是立刻锁定了此人位置。稍一思索佑便立刻想明白了如今的状况。也不再在树上跳跃,示意众人保持安静并下到地面全速脱离,佑自己则是直接取出了那副又经过了几次改的复合弓。
再次瞄了一眼目标人物的位置。对方似乎是在等待什么,并未移动。感受到对方身上强大的灵力波动,佑稍作犹豫便将搭在箭囊上的手指又稍微移了移,放弃普通箭矢,摸出了一支特种穿甲箭挂在撒放器上,然后勾住弓弦开始瞄准。
复合弓因为引入了滑轮组和偏心轮等结构,导致释放时的回弹力度和开弓时并不一致,以至于能徒手拉开却不能直接用手指去释放,否则高速回弹的弓弦便会像剃刀一样将你的手指一并销掉。就算指骨能保存下来,上面的血肉也绝对会被刮掉一层。所以,为了避免这种情况,复合弓的释放都需要借助专用的撒放器,且并不能直接勾住弓弦,而是挂住弓弦上一个专为拉动准备的环扣,也就是所谓的D环。
佑是修士,体能和身体强度都比普通人要强出一大截,因此即便没有撒放器他也能正常使用手中这把复合弓。然而撒放器的功能其实并不只是保护手指,更大的持握面积除了带来更好的舒适感之外,也能让开弓和维持张开的状态更为省力。但最最重要的却不是省力,而是省力带来的副作用——稳定。
人类的生理结构决定帘使用的力量越大时,稳定性就越差。例如当你举起一块几乎达到你力量极限的石头时,你的双臂和腿部甚至会不断的剧烈颤动。然而射箭时比起力量,其实更重要的还是稳定。不管你的力气有多大,射出的箭矢如果偏离目标,那再大的力气也只是白费。所以古代弓箭通常都不会太强,一时为了保证弓手有足够的体力持续开弓,二也是为了保持准确性而不得不做出的妥协。
佑的弓为什么那么厉害?就是因为他用的是现代技术思路下的复合弓。
现代复合弓的滑轮组结构极大的增加了弓箭的拉伸力量,而偏心轮的引入使得复合弓拉开之后会处于一种半锁止状态。弓手仅需极的力量便能稳住弓弦,而不需要一直输出巨大的力量保持弓弦的张开状态。
最后,撒放器的引入进一步降低了持续开弓的力量需求,且扳机式结构又进一步提升了释放瞬间的稳定性。
综合这些,佑得以直接按照自己的力量极限去设计自己的复合弓,而完全不必像一般弓箭手那样使用比自己本身力量极限的多的弓。
以上这些便是佑的复合弓为何如此恐怖的原因。因为它完全是按照佑这个修士的体能极限设计的,且完全不损失精度。这样一张弓,再配合特种箭矢,可想而知威力能有多大。
对面那发出召集信号的蒙面人此时还不知道自己已经被这样的一张弓瞄准了,且那张弓的箭台上架着的还是一支专门为了他这样的高阶修士而准备的穿甲箭。
这箭早已不是第一代的简单超硬合金箭矢了。跟着振远上仙学了这么久,佑在制器方面总要有所长进才是。而如今佑手中的这支箭,便是佑改造过的三代破甲箭。
佑的第一代破甲箭是使用钢制箭头的箭,除了比较锋利外并没有太过突出。而第二代破甲箭则是使用了超硬合金箭头、铸铁加重箭改特种箭。更硬更锋利的箭头可以更容易的穿透防护,而加重的箭杆则带来了更多动能。至于现在这个第三代……已经可以算是法器了。
这第三代破甲箭的设计理念变化不大,依然是超硬合金箭头配合金属箭杆,就是要更硬、更重、更锋利。当然因为佑对金属配方的不断摸索试验,如今的三代破甲箭比之二代的硬度和重量都略有增加,且空气动力学外形也做了一定优化。不过,最大的改变并非箭矢本身,而是其上追加的阵法。
佑目前的炼器知识还处于积累期,若不是他生动手能力强,加之以前有过自己搞研究的经验,按以他如今的水平还做不到给箭矢附加阵法。不过得益于这些优势,佑还是勉强试验出了一些在箭矢上附加术法的办法。尽管成功率不高,且效果也都很简单,但佑的破甲箭本身就已经很厉害了,其上再附着一些法术,那威力简直就是爆炸式的提升。
像现在佑手里捏着的这
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