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第188章 分析技能

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‘凡尘,这没什么好诧异的,官方从来都没有说一定提高的10%,10%是基本而已,有些特殊的技能自然就不能按照10%来看了。就拿破伤箭来说吧,要是破伤箭的流血伤害只提高10%,10级的破伤箭总伤害量就也才只有280%而已,这样一来破伤箭还没有急速射击和强力射击厉害了,前者在10级的时候总伤害量为220%后者更是达到240%,而冷却时间却只有4秒和6秒,要是破伤箭的流血效果不厉害点,技能等级达到10级的时候,曾经很厉害的一个技能就变得很平庸了。’

‘悠然,就算破伤箭的流血伤害要额外的提高,也不应该提高怎么多吧。10级的破伤箭总伤害量达到了600%的普通伤害量,而当前第一攻击技能爆炸箭在10级的时候却只有560%,破伤箭的伤害量反而超过了爆炸箭140%,这很说不过去吧。’

‘凡尘,爆炸箭和破伤箭是不能像你这样比较的。虽然10级的爆炸箭总伤害总只有560%,而10级的破伤箭却高达600%,而且10级的破伤箭消耗的斗气值还比10级的爆炸箭消耗的斗气少11点,从表面上看,10级的破伤箭完胜10级的爆炸箭命,但是10级的爆炸箭在命中目标后,直接就能造成500%的普通攻击伤害量,而10级破伤箭却只能造成120%,从这一点上来看,爆炸箭就比破伤箭厉害,因此爆炸箭和破伤箭是没有好坏区分的,关键是看在什么时候使用。’

‘悠然,你这样分析就牵强了吧。无论怎么说10级的破伤箭都比10级的爆炸箭高出40%的普通攻击伤害,这一点是抹杀不了的。像你刚才那样说,破伤箭的流血伤害就被你忽略不计了’叶凡反驳道。

梦悠然摇了摇头说道‘凡尘,你还真健忘。难道你忘记了吗,流泪的‘光明神的洗涤’是能消除负面效果的,流血BUFF难道不是负面效果吗,除了牧师外骑士也有类似的技能。’

‘本来10级的破伤箭就只比10级的爆炸箭高40%的普通攻击伤害而已,而牧师和骑士又有解除负面效果的技能,这对破伤箭来说,不是削弱了破伤箭的作用了吗。即使是面对怪物的时候,破伤箭的流血作用在很多时候也不能完全发挥出来吧,以你杀一个怪10秒钟来算,破伤箭的流血效果就只能发挥出八分之五的作用,造成的总伤害量就只有420%,这样一来破伤箭反而就比爆炸箭少140%了。凡尘,你现在还认为爆炸箭不如破伤箭吗。’

叶凡不好意思的笑了笑,他就是不想浪费破伤箭的流血,所以才很少破伤箭,现在居然把破伤箭的流血伤害全算进去了,确实很不应该。

‘凡尘,现在明白老娘为什么说最后一次攻击往往是破伤箭了吧,不仅是破伤箭的流血伤害很高,其中还有一个很重要的原因。当你与玩家PK的时候,对手在不敌你的情况下,要是有提高速度的道具,对手有不小的几率逃跑,这个时候你往往不可能追上对手,也无法在极短的时间杀死,那么在对手逃跑后唯一还能起作用的就是破伤箭的流血效果了,这也算是最后一次攻击是破伤箭了吧,虽然你最后一次攻击很有可能是其他的技能。’

‘凡尘,怎样使用技能这得靠你自己琢磨,破伤箭的流血作用是很强大的,要善于利用破伤箭,很多时候就是因为有破伤箭的流血效果而改变战局。现在老娘也不多说了,我们接着谈其他的两个技能吧。’

‘击退箭,攻击伤害150%,击退目标10米,耗蓝比较多;三箭齐射,15点斗气消耗,攻击3个目标,伤害90%。凡尘,看似这两个技能使用的情况比较少,其实要是把眩晕技能结合起来,使用的时候就非常多了,而你自己又是影子,斗气消耗和完全问题完全不用担心。只是〈第二世界〉里的怪物分布都比较开,就算是群居怪物也很少出现两个紧挨在一起的情况。即使如此,凡尘,你也可以同时拉两只怪一起攻击,就算你闲这样很麻烦,也可以经常使用三箭齐射,对你来说斗气消耗不是什么大问题吧,不要怕浪费技能。只要能起作用,技能的效果浪费了又如何,你又不是浪费不起。只是如果不想使用击退箭,那就必须使用一种特殊的道具来提高击退箭的技能熟练点了,这样的道具流泪和泣血都在使用,就是不知道你愿不愿意使用’

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