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,加点。果然自己带的这个系统是个游戏系统,你看吧,游戏玩法的加点出来了。洛司棋没有贸然加点,毕竟自己不清楚这点数的加成和使用方法。
他先去自己的属性界面看了一下,依旧是那个模样,没有变化,洛司棋思考了许久,决定先不加点,因为加点这东西随时可以加,但是首先得搞清楚作用,这么多年洛司棋也是搞清楚了自己这系统的脾气了,就是你如果不升级,那就绝对无法解锁更多技能和操作。这就对应了今天晚上这个加点,也许就是因为自己还停留在30级,所以这个系统还没有进一步更新,没有完善,也许等自己升级到了更高级,就可以看到更多东西了,等那时候再加点也不迟。
洛司棋又点开功法界面,那里的加点很显然就是要加在功法的九门属性上的,按照蕴灵诀上面写的,就是力量、控制、狂战、治愈、攻防、惩戒、速攻、毁灭、吞噬。这里面有好几个看不太懂,例如狂战和控制,无法理解他们加点后是对应什么。举个例子,我们可以理解攻防加点就是叠加魔法和物理的双抗,那控制呢?叠加后是减少敌人对我的控制时间还是说其他属性加强。还有吞噬...太过于抽象了吧,洛司棋完全无法理解给吞噬加点后是加强什么能力,吃饭能力吗?一口三晚不带喘气的那种。
目前来说,洛司棋就算想加点,也是给力量和攻防,速攻加点。毕竟最人性化,一看就懂。
洛司棋点击自己的剪影画像,画像突然放大,眼前是绚丽的九色光芒,他闭上眼睛细细感受着,心陈静了下来,四周围更加安静了,他好像看到了各种各样发光的微粒,他们一粒一粒的组合成一缕一缕的光芒,从毛孔,从手指,从鼻子和口腔缓慢的进入到体内,进入到脉络之中,按班就部的在体内循环一周后过滤成纯净的元素灵力融入灵海,然后其余杂质又循环了一周后被排除体外。
每运转一周,洛司棋就觉得自己身体暖了一丝,他隐隐的察觉到自己的灵海开始充裕了起来,而且平时感觉不到自己身体自动吸取灵力的,现在借着功法的缘故,已经可以清楚的感受到自己的身体如同呼吸一般,不停的大量汲取比没学功法时要多数十倍的灵力。
洛司棋继续回忆功法上面的操作,最基本的就是打坐,打坐冥想可以放松思维,加快运行功法。洛司棋试着盘起腿,心中选中九门功法开始冥想打坐。
进入状态后,洛司棋的心越发平静,但是他能感觉到自己的功法运行速度得到了明显的加速,虽然加的不是很多。