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系统更新之中,最兴奋的还是要数魏伟了。
之前他就对系统游戏里没有沙漠地图而感到遗憾。
在沙漠地图更新之后,很多玩家并不太喜欢这个地图。
相比老地图而言,沙漠地图的植被大大减少。
得益于新地图的植被少,伏地魔战术被系统所抛弃。
在沙漠地图中,玩家几乎见面就打。
因为植被稀少的缘故,玩家在这个地图中成长起来也比较快,对地形的利用更加考验人了。
此外就是一些高级物质的特定刷新点,那些看上去破破烂烂的地方往往都有着巨大的惊喜在等待着玩家。
就这一点上来看,沙漠地图和老地图相比,玩家更清楚该去什么地方。
同样的,对于大家都知道的地点,风险也成倍的增加。
系统的临时更新并没有影响到玩家的游戏。
在等待了几十秒之后,小队又进入了游戏。
一进游戏,周围的色调都是一片黄。
一看到自己处于这样一个环境中,魏伟的脸上就始终挂着一抹难以言表的微笑。
可能在他的心里潜台词就是轮到他表现的时候到了吧。
和玩家操作鼠标键盘不同,当玩家真真切切地身处这个环境中的时候,周围荒凉的景色和面前那些板着一张脸的人群,无一不流露出一种肃杀之感。
等待的时间一到,所有玩家都上了飞机。
窗外的景色飞快地倒退着,莫寒将地图打开,大致的熟悉了一下沙漠的环境。
在之前魏伟和B哥的普及下,莫寒和罗扬算是知道了这个地图大概的一些打法。
当然,是PC端里的打法。
有了老地图的参考,这次新地图的更新,应该也是建立在PC端的游戏数据之上吧。
比如落地抢烂尾楼,优先寻找载具这些策略都是沙漠地图中最基本的操作。
至于怎么和敌人打,这一点魏伟倒不用担心。
沙漠地图相比老地图而言,高级物资更多,地图上能去的点也相对较多。
比如魏伟,玩游戏的时候,比较喜欢Pecado、毒枭豪宅、狮城西北方。
这些地方高级物质刷新率都比较高,养活几支队伍也算是绰绰有余了。
而这几个地方相比下来,因为前两个地方的地形限制,所以战斗异常激烈。
狮城较大,虽然降落的人多,如果运气好的话,可能从降落到出城连人都不会遇见一个。
飞机的航线从E城的中心一直到狮城的西南方。
看到这个航线,魏伟毫不迟疑地将绿色的点标记在了狮城西北方的烂尾楼。
随后绿点又在地图上闪烁了三次,每一次都点在一处烂尾楼上。示意着队友各自的降落点。
“B哥,待会你怕是要自己照顾自己了,捡不到枪就赶紧溜……”魏伟还没说完,就被B哥不服气地怼了回去。
“我们这里面,我们两个都是一样,你别在这猪笑乌鸦黑,自己不觉得!”
“你怕是个小猪佩奇哦,这么社会……”
两人一怼上,一时半会就没完没了了。
对此莫寒和罗扬已经见怪不怪了,一个个捂着脸权当不认识他们。
当飞机到达了指定地点,四个人立即跳了下去……