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在我的保护下是不会那么快送命的,我这边可以庇护他们的同时让他们持续输出,虽然一开始我确实这么想的,不过现在看来现实和理想有所区别。
仔细回想一下刚才那一波团战,对面的并没有给我们机会团战。如果说,RETURN的战术是故意拆散我们这边的团,那么,我现在必须要改变战术反坑了。
确实掉进了他们的第一个陷阱,现在我明白还是要以GANK为主。但是GANK需要我前期发育特别好,貂蝉肯定不会让我这么肆意妄为。
貂蝉前期是个弱势英雄,但由于我这边高渐离没法正视这一点,还是没能压制住貂蝉的发育,事实上来说高渐离并不需要害怕貂蝉,因为高渐离前期非常强,而貂蝉属于后期女坦。
貂蝉果然复活了,快速来到中路带线,他们的塔还剩下四分之一的血量,我们这边的兵线正好又推到中路来了。高渐离此时也复活了,我和高渐离一起出发去中路,想抓一次貂蝉,貂蝉还在补兵,是个满血,刚刚又更新了一下出装,现在更加不好对付了。
RETURN擅长的是挖坑,貂蝉这个英雄这次却十分耿直,她上来看到高渐离出来A兵线,又似乎感到了空气有所波动,此时隐隐约约觉得这个安静的河道中好像还存在着另一个危险的埋伏,因此迅速做出了决断,把高渐离的走位逼上了河道我所在的位置,直接一个一技能打出来,果不其然预见了我所在的精确方位,为了反击,我出了一个二技能想把貂蝉眩晕,但貂蝉用自己的位移躲了过去,并且回头在我们两个所在的集中位置放了大招,一朵巨大的粉色莲花绽放在草丛周围,形成了红绿两色的鲜明对比,与之随后而来的便是貂蝉那精彩的一套连招出手,一套技能伤害加上被动的加成,我和高渐离的血量急剧损失,随后,我们想在临死前挣扎最后一番,却直接被她一个一技能,站在一个一箭双雕的位置,直接完美的DOUBLEKILL!
可怕,这个貂蝉实在是太难缠了,不得不叹服。不愧是韩国蝉联冠军的头牌队长RETURN的拿手好戏,这个战场仿佛是为了貂蝉乱舞搭起的舞台。