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么是战役啊?”
“宫二大佬何在?求一个坑位啊!”
聊频道一下子热闹了起来,很多知道不知道的都开始热烈讨论了起来。
除了触发任务的人,最快完成战役剧情任务的九个玩家会获得一个进度,拥有进度的人可以拥有一定的邀请权,可以邀请一定数量的玩家参与任务,加上触发任务的人,一共十个玩家拥有一次战役玩家邀请权三分之一的数量,另外三分之二则是在npc手里面。
这也是为什么拥有进度的玩家能够影响战役了,因为一个进度就是好几十个玩家名额,相当于凭空多出了一股力量,除此之外还会得到一些npc的特殊道具、剧情的帮助,所以十分重要。
反应快的玩家直接去找npc接任务去了,战役剧情任务不是越难越好,虽然越难,相应的助力也就越大,但是也就越花时间。
之前的战役模式不乏有玩家选取了难度最大的战役剧情任务,等到别人十个进度凑够聊时候,他的任务才完成了三分之一,而只要战役模式一开始,任务直接结算,相当于白忙活。
所以战役剧情任务的选取十分重要,首先要简单,其次是要有明显帮助。
如果对于战役剧情没有把握的玩家,还可以去接取战役参战阵营的npc那里刷新的征召任务,征召任务比较简单,但却是积分制,玩家完成相应的要求就可以获得积分,这些任务可以反复完成。
到时候按照人数,在积分榜前列选取相应的人数就行了,这也是大多数玩家参与战役的一个方法,而很多技能组合乱七八糟,水平不够的玩家就会在这个过程中被淘汰,反倒是进度玩家邀请的参与群体质量参差不齐。