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一些玩家觉得自己没把法完成战役剧情任务,为了自己阵营的玩家有一个高进度,就干脆自发的去干扰其他阵营在做战役剧情任务的玩家,所以等级越高,任务完成度反而越低,因为为了拿到进度,不得不选择一些低难度的战役剧情任务,宁愿损失进度也要快速完成的布置的任务。
不过低难度的战役剧情任务也不好接,敌方巴不得你接这种任务,所以接这种任务会受到自家阵营玩家的干扰。
因此高等级的战役任务就变成旷日持久的拉锯战,一般没有十半个月不会有结果,不会像现在这样只是两,十个进度就被人打出来了,不仅打出来了,两的时间还有玩家达成了88%的任务完成度,放在其他战役里面,两时间也就够赶工赶出一个40%以下的进度出来。