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第三百九十八章 公会等级和职称

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红艺余梦寒的盲目乐观还是有区别的。

在询问了宫二的发展计划之后,和红艺余梦寒逛了一会儿希望镇之后才离开了大荒领。

现在公会没啥人,轻声善语和宫二捋了一遍规则之后就离开了。

宫二则是留下来升级公会科技。

现在因为只有四个人,加上是第一天,还是一级公会。

那些人多的公会,第一天就可以达到一级的最大值100人,然后直接升级二级,一天连升三级公会等级的都有。

公会等级提升了以后,玩家在公会列表里面浏览到的机会也就越大,也就更能吸引到还在考虑公会的玩家。

公会等级提升了之后可以解锁更多的公会科技以供升级,提供更多的每日贡献任务等等,是非常有利的一件事情,小公会在人数上没有优势,只有靠活跃度来增加公会等级了,速度有些慢。

一级公会升二级需要一百点活跃值,一个新玩家加入公会就是一点,所以百人直接升二,二级公会最大人数是五百,升级需要活跃度是一千,也很容易。

活跃度和贡献值不同,贡献值是会长自由定夺具体的数值,包括每日任务的区间,而活跃度则是系统规定的玩家行为。

比如玩家上线是一点、玩家发言是一点、玩家完成一个每日任务又是一点,活跃度是升级公会等级的指标,不能代替贡献值存在。

一级公会只有三个升级科技:经验获取效率、每日任务、【公会强化宝石礼盒】。

【公会强化宝石礼盒】不是自然存在,而是要研究了这个科技之后才会出现在公会宝物的列表里面,根据公会的贡献值定义不同具体数值也不同,每个玩家限购三个。

每日任务这个科技升级了以后增加每日任务的数量和质量。

一级公会每天自然刷新100个每日任务,这时候每日任务科技的等级是自然一级,升级一级之后变成二级。

二级每日任务科技每名公会玩家会获得一个保底任务,这个任务只有自己可见和接受。除了会长可以查看之外,其他玩家不能查看。二级每日任务科技多了一次刷新机会,在100个每日全部完成了以后,还可以再刷新一次。

经验获取效率只有一级,研究之后直接是最大值,玩家在任何经验获取过程中增加额外的10%经验获取,会受到半掉落时段的影响。

升级公会科技零级升一级和一级升二级都是免费的,只是需要时间,二级升三级需要其他材料和前置条件。

宫二先升级用时最少的经验获取效率科技,四个小时之后才能完成。

又去了战场看了一眼,宫二激活了基础祈祷这才离开了大荒领,前往了深林墓地。

战场轻声善语三人自然注意到了,只是全掉落时段还没有结束,现在去战场太浪费了,回头肯定是要去战场刷功勋的。

有了战场,大荒领自然不愁没有人气。

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