不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^
及岗位需求和薪资待遇。
起步阶段,一共需要两个程序员,一个负责前端UI和游戏逻辑,一个负责服务器编程和维护后台数据库。
此外还需要一到两个美工,以及一个音效师。
至于薪资待遇方面,江寒并没有打算剥削得太狠。
他可不想总为了寻找、培养新员工而闹心上火,索性给出了一个相当优厚的条件。
基本工资月薪5000,还可以提供工作、休息的场所,甚至允许员工在工作室里免费住宿。
此外,员工参与开发的游戏,%。
这也算是行业惯例了,一点分成也不给,只怕留不住真正的人才。
但其实,在很多人眼里,%的分成,未必比多拿1000元的基本工资更有吸引力。
游戏工作室这玩意,省内没有100也有80,全国就更加多不胜数了。
绝大多数工作室都是自生自灭的状态,步履艰难地前校
一旦几年内开发不出能被市场接受的作品,基本上就只有解散这一条路可以走。
所谓的分成,在绝大多数情况下,不过是一张诱饶画饼,看得见、吃不着!
但江寒不一样,%分成,将来会值多少钱,现在谁也不准。
可惜的是,江寒并不能靠提高基本工资来抵消分成。
一旦游戏上市并且大获成功,员工如果不能分享利润,只能领取固定数额的工资和奖金,很可能就会心理失衡,工作积极性不免大受挫折……