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个规模庞大但是诞生时间却十分短暂的市场,行业中确实也存在着一些问题,这一点没人可以否认。
但也请看到我们已经和正在做的努力,如社会监督机制、社会责任公益、传统文化弘扬等等。
而且,游戏中也有正能量。
游戏有时候确实该骂,但是更多的时候其实挺冤枉的。
尽管不是所有的游戏都是寓教于乐性质,但是总不能玩游戏的人只要出问题就找游戏背锅。
其实,游戏还有很多正能量的事情每都在发生。
具体的例子在这里就不多了,在网上都可以搜到。
但是,这些事情你们往往不加理会。
而某些无良的媒体,更是每拿着类似于下面这些例子的事情不断地抨击着游戏。
诸如经常玩《XXX》的赵没能大富大贵,这绝对是游戏害的;经常玩《XXX》的钱没能升职加薪,这绝对是游戏害的;经常玩《XXX》的孙没能娶到媳妇,这绝对是游戏害的。
而与此同时,这背后真正的原因被他们弃之如敝履。
赵没能大富大贵完全是因为他经常倒数第一,毕业找不到工作,但别人只是认为还年轻不着急;钱没能升职加薪完全是因为他经常打-架-斗-殴,因为犯-事被抓了,但别人只是认为还年轻不懂事;吴没能娶到媳妇完全是因为他经常家-暴-分-手,后来被发现-三,但别人只是认为还年轻不懂爱。
为什么我们有时候对待游戏的态度那么不公平?
所有那些因此而针对游戏行业进行抨击的言论,都可以是片面。
还有偶尔出现的‘哪个瞬间让你感觉游戏产业即将狗带?’的社交讨论。
其实有时候,真想对‘反游戏联盟’所有人一句‘长长脑子,救救游戏’!”
在这个帖子下面,无数人发表着自己的看法。