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个游戏努力用心,这个游戏会别具一格,如果90%以上的人全力以赴,做出来的可以是大成之作!就像《空之城》这样的游戏,能做到今,能做到上线,能做到目测有希望成功赚钱,是因为有一批策划,有一批美术,还有一批程序都日以继夜的思考,努力,试图不虚度人生的一段时间,试图制作一款有独立个性的网络游戏……
无论你愿不愿意,明总会到来,无论你怎么准备,公测开始的时候那种刺激都是终身难忘。
据回忆,有第一秒宕机的,也有一分钟内无人问津的,公测首日的市井百态,喜怒哀怨,都是成绩单公布的时候,而成绩的好坏在研发到运营的每一个细节上。
继续……
发现问题,赶紧制作更新包,然后马上测试……
登出来的新闻有不好的倾向,马上做降权打压……
媒体提出上门采访,婉拒,约之后参加公测庆功酒会……
经销商上门打探行情,给他们演示游戏,变着法子的自吹自擂……
诸如此类的事情。
还有许多从技术到广告,从推销到诈骗,从滑稽到无聊的事情,都要一一处理。
6月24日,北州被国际卫生组织解除了疫情,全市人民沸腾了,据北方的同学孟超,网吧爆满,据董康,单日充值过了百万,他问曾启什么时候过来。
曾启回答:“三后,三后就要公测了!”