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三十二章 决战此时

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在福州网络,在《征服》的歌声中做着网络游戏《征服》……几乎所有的国内做游戏的都在这一年转做了网游,这究竟带来什么影响呢?那就是中国的单机游戏的制作能力,技术停留在原点,等到国外的大型单机游戏,主机游戏提高到新的境界的时候,我们几乎被降维打击;而如何利用人性拉留存,氪金,收费上,我们又远远走到了前列!

回到一个月赚了1000万,算起来一年一个亿的目标就能实现,那么可以分多少钱给股东呢?分给员工呢?曾经美术部有个很厉害的特效模型动作三有人才:“赚一个亿,能分我100万吗?”那么算算看!

假设一年1个亿的利润,拿20%来发给股东,几番稀释股份后,曾启的股份是5%大概能拿到100万(扣税做得好是80万)。再拿10%奖金发给全部员工,1000万分发给100个员工(研发运营市场等等人员),人均10万,如果遇到这样的老板,那就顶的好处了!到底多不多,每个人自有想法……

事实上这样的高的分成比例是不存在的,很少有公司会这样做。假设到今年年底,六个月的收费周期,6000万的毛利,扣除从2002年开做项目以来的所有支出,还要预支2004年前半年的花销,最后的年终奖会缩水到上述的三成更低。

值得吗?相对饿死的单机行业够高了,相对有着更高的野心的年轻人差太远了!丁磊,张朝阳,陈桥这样的靠互联网发家致富的,成为知识英雄的先例在面前。

亿万富翁,宁有种乎?

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