不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^
务反而成为了玩家们新的负担,因为只要你有一没有玩,那么你的进度落后了一,想追都追不上,所以每重复的日常任务反而成为了玩家的拖累。每好不容易抽出一点时间玩游戏,结果上线就是做日常,做完了也差不多要下线了,这样玩游戏岂不是比上班还累?
所以龙图公司在设计游戏之初就并没有考虑太多的日常,他们的游戏本身就是靠时间收费,从赚钱的角度来就是尽可能的让玩家多在线,开发丰富有趣的玩法才是游戏的发展方向。
而且从游戏性的角度来,龙图公司也不想让玩家每被日常任务所束缚。
游戏,本身就是要讲究的一个自由。玩家进入游戏白了就是为了放松和娱乐的,今有时间就多练练级,明时间少就随便转转,一味去限制玩家只会引起他们的反福
《世界》中对于经验获腮本是没有每日上限的法,你今不想练级就不练,明要是想要发愤图强了,一刷16个时怪都没有人拦你。你愿意多花时间,你就会收获更多。
在现实中也是如此,你辛勤工作就理应赚到更多的钱,即便很多工作岗位的劳动强度和报酬并不成正比,但是对于同等条件的人来,努力总归是没有错的。
不过和现实中一样,练级也是有方向有策略的。同样是努力工作,但是单位时间内得到的报酬却并不相同。练级杀怪也是一个道理,游戏技术的高低也会对结果产生很大的影响,无脑的肝只能保证你不掉队,有技术的肝帝才能让你在等级榜名列前茅。
...
又刷了一遍迷雾森立,秦莫依旧延续了roll点亡的人设。今也不知道是什么情况,他就是roll不到东西,搞得队友都有些不好意思了。最后出了同部位的装备,大家都直接点了放弃,这才让秦莫收获了一个迷雾护腿。
来也是巧,他们这个队伍杀副本的爆率还挺高的,不知道是不是因为秦莫和杳杳无妻拿了首杀,奖励了幸运值的关系。
副本刷完之后,几人都互加了好友。
在前期,等级榜上的很多人都是有公会有组织的,而像他们这种散人遇到那种需要组队才能完成的任务就有些头疼。
现在难得碰到几个强力的队友自然都愿意抱团取暖,毕竟像这样的队友可并不好找,特别是这个秦河墨白。
实力强大,能扛又能打。关键是他还有幸运值加成,对整个队伍的爆率都会有所提高,然后更重要的是他还脸黑,出了装备他自己却roll不到,大家roll点的时候无形中就少了一个竞争对手,简直是当代活**,这样的队友谁能不爱?
于是他们五人就是成了一个固定队。