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第155章 奇大之幸

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的,只可惜在pk竞技场又或副本中都腿软的站不起来,死亡率是职业中最频繁的。

记得往世《狂暴纪元》公测后,一年时间内,大部分玩术法系职业的都放弃了,创建第二个角色都是力攻近战系的,喜欢pk的都选择了神出鬼没的‘幽影’,个性之王是‘飞羽’,最强r盾是‘狂兽’,攻防双绝是‘戮猛’。

由于属性点非常珍贵,每升一级给5点,完全不够用的啊,直到出了橙色以上的装备,术法系职业的潺弱才被改变了一些,因为装备附加的‘体魄’或‘生命值’有了不少,不然体弱贫血的术法系职业非常难混。

换个说法,玩伤害最高的法系‘苍灵’对装备的要求是极高的,没有变t的装备根本就站不起来,这一缺陷在前期尤其的明显。

象‘神魔级圣品’装备,这是不出世的顶颠级神装,中后期都难弄到一件,更不要说前期,其属性的变t程度不言而喻。

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林枫直接过滤了‘弓’和‘匕’,‘剑’也是力战系的,他就看一看行了,他瞄上的是‘苍灵’的武器‘圣堂太皇杖’。

物品:

‘圣堂太皇杖’(神魔级圣品)(装备后绑定)(死亡后不会掉落)(适用职业:苍灵)

属性:

攻击力+

生命值+(红)

真元值+(蓝)

体魄+124(1体魄=50生命值=5防御)

气海+124(1气海=100真元值)

智力+124(1智力=10法攻)

技能命中+124

技能躲闪+124

暴击率+30%

暴击伤害+300%(红字显示)

幸运+10%(=boss掉宝率+10%、接取任务时有10%几率获得‘史诗级’任务,装备升星或加持时成功率+10%)

天赋+?

也只有‘卓越级’以上品质的装备才会具备该职业所需的‘属性’。

其实从职业侧重能看出来,各职业需要加点的是哪几个属性了,‘苍灵’侧重的是智力,这个属性上定第一位,然后是体魄、气海和技能命中、躲闪,至于暴击率和暴伤是不用属性点加的,那个只能靠装备或其它道具来‘附加’。

后面的四项属性给的是太太太太太变t了。

林枫急忙望向装备使用限制,居然是‘无限制’。

好吧,想起来了,‘圣品’的装备好象都是没有‘装备使用限制’的,如果是普品或上品,那你就哭去吧,百分之百有各种限制,最起码你想在新手时期就配上极高端的装备,那是痴人说梦。

下面,有字体显示‘购买’和‘取消’的选项。

林枫没有再犹豫什么,一伸手点了‘购买’。

不知道要多少‘游戏点’?

啪!

购买框弹出来,‘购买圣堂太皇杖请支付1个游戏点’。

1个游戏点?

哈哈!

我艹……不是开玩笑吧?

1个游戏点?看来任务过程已经很折磨人了,最后的购买价是非常叫人惊喜的。

林枫马上点了‘确定支付’的按钮。

哗!

头上突然金光大冒,林枫觉得自己身体猛的充盈着无穷的力量,骨骼暴响,筋脉齐舒……升经了啊。

哗哗哗……

金光就连冒了十次。

一次代表升一级。

一瞬间10级了。

系统提示:您获得神魔圣品武器‘圣堂太皇杖’。

这一下,林枫的心落到肚里了,哈,爽。

他立即打开背包,就装备了这件惊震世界的圣品级武器。

哗!

又一道金光闪烁,生命值显示条蓦然抽空了似的,林枫就感到一阵的虚弱,差点没一屁股坐在地上去。

他明白,是这件装备上身之后于自己进行了‘宿命绑定’,几项属性就突然暴增,生命值竟是。

体魄124点,每1点=50点生命值,一共就是6200,再加武器附加的就是了。

而真元值更高了一截,气海124点,每1点=100点真元值,就是了,再加上武器附加的共是。

法系的‘气海’转换为真元是100点,术系的‘气海’转换为真元是80点,敏系的‘气海’转换为真元是60点,力系的‘气海’转换为真元是50点。

要说‘真元’的耗费也是这个顺序,法系最费,力系是最省的,而且法系一些技能的伤害是按照‘真元值’的百分比去附加的,和力系按照‘生命值’百分比附加伤害的意思是一样的。

换个说法,力敏系要侧重是‘武力+体魄’,而法术系要侧重的是‘智力+气海’,单从这方面分析,似乎力敏系都是防高血厚有攻击力的,而法术系是纯粹的伤害暴顶,但是防低贫血,尤其法系比术系还要惨。

林枫却知道,法系的伤害是真的非常变t吓人的,打小怪的话那是一下一个,但是杀boss时就极度危险了,没有一个专业的‘天牧’给你不停的补血,就一个死字。

天牧就是n妈,是法系最佳j友。

前期好多装备,都不加‘体魄’的,只有卓越级的装备才会有‘体魄’这个属性,一般的术法装备都只给智力和气海这两个属性。

现在,林枫再打开自己的属性板面看。

角色:枫圣。

职业:未定(10级在初级主城可入职)

攻击力:

防御力:630

生命值:

真元值:

体魄:125

气海:125

武力:1

智力:125

精神:1

敏捷:1

技能命中:124

技能躲闪:124

暴击率:30%

暴击伤害:300%

减免暴击率:0%

减免暴击伤害:0%

幸运:10%(=boss掉宝率+10%、接取任务时有10%几率获得

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