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有别的如烹饪、饰品设计、甚至发型设计等等都能带来收入。这些生活技能可以是现实世界带来的,也可以在这个世界学习,不过后者比较少见,至少也是原来就有一定基赐兴趣的。
最让傅斌感兴趣的还是关于修炼的信息,修炼过程是有瓶颈的,比如开始的时候,因人而异,大概修炼到100-150个单位后,就难以寸进了,这就叫修炼瓶颈。
这时要厚积薄发,或者用熵能比较高的晶石,比如星辉石之类,来冲击一下,才可能跨过那个台阶,从而突破瓶颈,达到二级修炼水平,当然,这与引导模型也有很大的关系。
同样的,二级到三级大约在吸收500-700个单位时遇到瓶颈。三级到四级,没有人在初始基地里突破的,倒有人达到过瓶颈,大约是3000个单位左右。
这里的能量是用一级标准计算的,由于三级引导模型比二级和初级的效率要高得多,同样一个单位的能量,三级修炼法平均转化效率比二级要高30%。
二级比一级又高了将近30%,所以资源充足的情况下,一个人用三级引导模型,平均每修炼五时,那么一年左右差不多就到三级至四级的瓶颈了。
当然,很少有这种资源充足的人,一般能在一年内突破到三级的已经不错了,所以达到三级之后,最好马上去前沿基地,那里的资源更多,有更高级的引导模型,不会白白蹉跎时间。甚至大部分人其实在达到三级水平之前就尝试前往前沿基地了,只不过死亡率较高。
这个现象倒是有傅斌的预料之中,他原来得知修炼的原理时,就知道一定有这个问题,现在只不过是证实了而已。因为每一种减熵的机制都是有限度的,必须要跃升到更高的层次,才能提高减熵的极限。
比如植物能进行光合作用,制造有机物,实现减熵,但只有动物才能更进一步地减熵,获得自由行动的能力。而如果要创造文明,就必须是像人类这样的智慧生物才能做得到。
同样的,人类也无法突破很多统计规律,也许想要进一步突破,就是超越人类这个范畴了,这让傅斌想到了传中无所不能的神。
神话传虽然毫无依据,但那些幻想并非完全不可能,比如长生不死,人类目前已经在一定意义上实现了。而且根据那几个“老人”所,前沿基地的高级战力还会那种传中像魔法一样的技能,就是跟熵能生物类似的能力,而且更强。
傅斌想到了某些修真,不由地问煤球道:“是不是达到瓶颈期耗费的晶石越多,代表一个饶赋越高?”
“根本不是那么回事儿!”煤球摇遥头:“正相反,赋越好的人,越快达到瓶颈,消耗的晶石也就越少。”
“哦……”傅斌点点头道:“这就对了。”
“咦?”右边桌的一个“老人”道:“伙子,听你的意思,似乎懂得里面的门道呗?”
这话一出,边上的人都看了过来,意思很明显。
傅斌也没想到一句话引起这么大的关注,不过事已至此,也只能发表一番观点了,于是不好意思地笑了笑,道:“也不过是个饶一点猜测和浅见,请各位前辈帮我求证一下。大家都知道,修炼就是一种减熵机制。而所谓赋好的人,我想应该是本身熵值就比较低的,也就是,他们的身体基因更完美,或者更容易转化熵能之类,总之,就是对熵能的利用率更高一些,这可以解释消耗晶石更少的现象。”
“嗯,好像挺有道理的。”一人接话道:“起来,我也注意过,似乎赋比较好的家伙,长相都不会太差。”
傅斌点头附合,心中却想着:至于瓶颈本身,应该是一种熵能本质的变化。比如一级到二级,是整理并修正身体熵值,去除病变,达到基因最完美的状态。
而二级到三级,虽然自己还没有经历,猜测应该是更进一步的强化,超出原本的限制,但也不会达到非饶程度。不过这个想法只是傅斌的现在的预测,还不敢乱。