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所示,搬演内容乃众人出外打猎之事。
这一类情节在场面安排上多半聚集众多角色一同出场,呈现出一种热烈或豪迈的情调。
角色打猎之动机与目的或是仅为游玩娱乐,或者也为了展现剧中角色一种意气风发的际遇与心情,这一类的打围情节所营造出来的场面多为众人同聚齐乐的热烈激昂气氛。
而且除主要角色之外,尚可见打围狩猎的人物为即将引发战争乱事的番将寇族,如《金雀记》第十五出〈打围〉里的贼寇发动乱事之前的打围演武,《蕉帕记》第二十七出〈打围〉亦为兀术太子引众人在齐会打猎之间同时计谋征战宋朝之策略。
打猎的过程也是演练与展现武功与气势的好机会,在外番土寇正式发动战争之前,利用雄浑气阔的打猎阵仗与人物的自豪扬威的态度预示即将到来的战争乱事可能面临到的激切惨烈。
打围狩猎情节在一部戏曲中无论是制造欢乐场面或是展现人物英勇雄姿,自剧情的推进与发展一事来检验,亦为非关键情节类型之一。
然而由于此类情节所表现出来的情调气氛甚为明确强烈,在考虑排场冷热调剂搭配时,亦可安排设计为欢乐热闹气氛以利场面调配。
以及探报军情,探报军情情节单元所搬演之内容为探子回营向主帅或将领报告所探测之敌方军情之事件经过。
如剧情呈现方式多为将领与探子之间的对话往来,有问有答。
六十种曲中将战争事件作为关键情节段落之剧目不在少数,然将战事当作串连一剧的主要情节线者少,作为影响剧情发展或重要事件的发生场面者为多。
并且戏曲不同于,要将战争事件的经历完整地呈现于舞台上不但可能性较低。
同时也必须参酌戏曲本身不一样的主题旨趣,考虑有无完整详述的必要性。
因此探报军情的情节可是交代战事状况最为便捷的表现方式,在探子与将领的对答之间把一场战争包括敌军的人数、战力、动向与我军处境藉由言语一并明白揭示。
观众无论对于数据、戏中所设之地理环境或历史背景有无基本概念,透过剧中人物的对话、语气与神情,也几乎能够掌握该场战事目前行可能面临的境况为何。
战事若为贯串一出戏的中心情节线,在出目与出目之间连续变化发展、两方交战你来我往的过程中,战情走向已不言而喻。
戏曲中的战争场面多为群戏,并或兼有武打动作,场面热闹。
探报情节穿插在战争情节之中,除了探子本身的演出科泛唱念兼备,可以充分展现脚色的技艺之外,同样关于战争内容的情节段落,这一类清新可喜的情节类型恰可与热闹急凑的战争场面交替而行,达到冷热调剂均衡节奏的作用。
战争事件若作为引发剧情产生变化的关键,战乱则只是一个重要的「事件背景」,剧中人物因乱而失散才是战乱事件存在的意义,争战的详细情况,或者不一定有详细交代的必要。
然探子报信时的神态与将领接收到讯息之后的反应,亦可能使战争的紧张气氛更为凝炼,令观剧者同剧中人物一同陷入剧作家所欲营造的危难急迫的情境之中,探报军情的情节单元作为交代战争情状的补衬功能甚是明显。
还有像是劝农,劝农一事的进行,主要是由剧中较有地位、年纪稍长的官员身份者担任。
其情节内容主在搬演官员选在冬逝春至的二三月时节,赴往农村乡间向地方群众农人既是劝勉其勤力于农耕种植之事,也是表达体会慰劳其辛勤劳苦的心意。
能担任劝农任务者,基本上其官阶地位必须有一定的份量。
劝农情节中经常可见村民农人向官员致赠土产农物或吐露道诉民情心声的内容,劝农官员或是倾听,或是劝勉鼓励,多少都能因此展现出一种亲民爱物的好官员形象。
劝农情节在一部戏剧中担任的情节功能极为单薄,该类情节的安插对于剧情的发展几乎不存任何加分或减分作用。
从角色人物的设计一事来考虑,则有确立该位配角人物的身份地位与气度形象之效,如《八义记》里的赵宣,《还魂记》中的杜宝皆为认真笃实的权臣官员。
从舞台搬演角度而言,劝农之职多为外扮脚色饰演,所演情事亦非主要情节线之上的关切内容,劝农情节可谓是剧作家在均衡演员劳逸与调剂场面冷热等排场因素考虑时,所用以穿插的非关键情节类型之一。
至于非关键情节在戏曲中的作用与意义的话,我们从戏曲所具备的叙事功能以及戏剧情节结构的视角切入传奇戏曲的剧情内容来观察讨论。
关键情节在一部戏曲中的主要意义是在于利用具体情节的铺陈演变与发展进程,从而凸显出一剧的思想情旨与中心事件内涵所在。
相较之下非关键情节在剧情的推展一事上可见的影响与存在的必要性便显得薄弱许多。
然而将六十种曲的每一部剧本加以观察分析,没有一部戏全是由关键情节段落组构而成,非关键情节单元亦是以多种型态大量地穿插安置在全本戏曲之内。
固然这些情节单元对于主要剧情的推进未见明显作用,但其同样具备自身的叙事性,从传奇戏曲点线式情节结构的特点来,每一个情节点所表现出来的都是可以独立存在的一样事件或一段情节。
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