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第一百八十八章 新的麻烦

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是的,她解锁的是学识项成就“智力学徒”

【智力学徒——智力属性突破两千,而且高于其它各项属性总和(奖励:每一次释放技能,额外附带智力值/2的真实伤害)】,这也是全套史诗与六级智力宝石带来的效果。

沙承解锁的是达人项成就——“不动如山”。

【不动如山——独自与超过自己两个阶位的敌人战斗时,丝毫不移动,战斗时间不少于一个时,受到的单次伤害不得超过自身20%最大生命值(未进入战斗状态无效)(成就奖励:在进行不移动的战斗时,防御力与最大生命值临时提升20%,功能判定生效时间为2分钟)。】

来也巧,正是沙承在磨砺自身,单挑野外君主单位时,触发的惊喜。

能够让他如此膨胀的,还是林松提供的银色卷轴太过犀利。

“虚空血脉:将敌人攻击伤害(计算减免前)的20%临时转化成自身生命上限,同时对敌人造成基于自身(沙承)5%当前生命值的反噬伤害(计算护甲,不计算减伤)。”

在肉的路上,越行越远,不要区区君主,就算是真君主与之对战,都要头疼万分。

只要秒不掉,就会越打血越多,反噬伤害也会越来越强,再配合上成就带来的收益,强得一P。

当然,强者总是被孤立的,对此,林松深有体会。

本来沙承修的是反伤流派,打架巨恶心,事到如今,在PVE方面,已经没有伙伴愿意和他玩耍了。

那纯粹是自找不快。

眼下,罗芳统计数据是为了不久之后的剧情事件——“城池争冠”,也是城主刚刚公布的信息。

一周后,正式开赛,眼下属于报名阶段。

由所有人族城池联合参加,总共拥有三项综合测评,5V5团战,1V1个人战,竞时击杀副本。

采用积分制制,先通过竞时副本,做出大数据淘汰,再进行二次竞时,如此往复,直至剩余六十四支队伍。

六十四只队伍进行5V5对抗,选出四强,最后进行1V1。

这不仅仅是全人族的盛会,更是宇宙性质的狂欢,各大种族都有类似的事件展开。

属于系统发放的公共福利。

奖励方面夸张得离谱,明面上的消息大致有,冠军——4个等级提升,每个队员都能获得一次定制传奇装备的资格,银色卷轴;亚军3个等级提升,每个队员可以额外解锁一次技能强化机会(不能超过技能等级5,比如5级,可以额外解锁出10级技能强化效果);季军2个等级提升,每个队友可以获得一次指定NPC的特殊任务接取资格……

即便是被提前淘汰,进入64强之后,也能够获得一次幸运抽奖的机会。

传奇装备的强弱尚且不能评估,但是银色卷轴的强力可见一斑,与之相提并论的传奇装备,又怎么会是鸡肋。

第二名与第三名的奖励也足弥丰厚,抛开等级方面的稳定收益,技能强化机会足以让人疯狂,林松之所有领先众人,技能强化也是一个至关重要的因素,特殊任务带来的大黄,更是不可多得的助力。

无论是哪一份奖励都能让人心动,罗芳几人尚且如此,更别提其他人族玩家了。

“不多,练级去了!!!”

“野生辅助,奶量破千,求强力队伍拉走!!!”

……

一石激起千层浪,通过看不见的大手搅动中,局势形成诡异的漩危

市面上高于黄金装备的资源,在价格上提高了将近五成。

类似伤害减免,伤害增幅,抗性提升的装备或道具更是价值翻了好几番。

各大军团也少有了来往,积极备战,似乎在酝酿什么秘密武器。

尽管对自家队的实力相当自信,但凡事也得考虑个万一。

罗美女对于冠军奖励可谓是势在必得,丝毫不敢有所怠慢。

但是恰巧,林松深陷秘境之中,完全错失了这次盛会的资格。

也是他作死,非要卡着时间点开启秘境。

连累的不仅仅是他,暗瞳,阴郁沫…莫不如此。

最重要的战力缺席虽然让人遗憾,却更加激发了队的斗志。

一个个摩拳擦掌,誓要大干一场,沙承和大眼妹更是双目放光,恨不得立马抵达战场。

然而罗美女秀眉都快愁断了,命太大了,即便只是人族内部作战,也保不准有什么隐藏高手。

这种层次的战斗,单单依靠自己并不能十拿九稳,某人强力卓群,应该会有独到的见解。

意识到问题的关键,罗芳不由地瞅了几眼尚未打开的房门,没错,她很期待与林松商议对策。

……

吱呀!!

林松的房门缓缓打开,心事重重的他与焦虑不安的罗芳视线撞了个正着。

……

“啥???还有这好事??”

城池争冠!!

听上去就很高大上。

林某人感觉到一股莫名的针对,怎么会这么巧???

而且城主事先并未对自己透露半点风声,来得太过突然。

不,不对!!

很快,他就推翻了城主的阴谋论,这是全种族性质的事件,也不是区区一个巨石城城主所能干涉的。

一切的一切都具有太强的干扰痕迹。

莫不是???

很快,他想到了一种可能,来自于秘境任务启动时,系统给出的提示。

【检测到前置条件达成,序列事件B1正式启动。】

秘境任务就是剧情事件的开启钥匙???

不过顷刻间,他已经隐约琢磨到了事件的起源。

事实上,正是如此,所有由玩家开启的秘境/虚空战场,都会打开系统固定存储的序列事件。

由上至下,SS,S,A……

这些序列事件有好有坏,越早打开的,影响越大。

从而,衍生出A1,A2,A3之类的法

举个例子,某只怪物会对某个玩家袭击,首先会经过序列加持,变成怪物群袭击玩家队伍,然而时间排序上会对事件的范围扩展,最终演变成怪物攻城。

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