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如何提高子弹伤害,如何填弹;感知则是形同辅助倍镜的存在,研究方向为打哪儿效果明显,打谁更加有效。
看似不相关联,但从某种意义上来说,两者相辅相成,一个主内一个主外,有什么理由将二者分论而谈??
这或许就是
……
【恭喜玩家成功自创未命名技能。】
【请为技能命令】
取名字这种事情不是很明显地为难人???林松眉头微皱,顿感为难。
要不,还是叫做折射吧!!
好,确定!!
【恭喜玩家解锁学识成就——自学成才】
【自学成才:自创一项评级超过b级的技能(奖励:该技能额外熟练度获取提升,额外获取一次衍生效果获取。)】
好事成双,林松还未来得及查看‘折射’的技能效果,就被另外一项成就获取所惊喜。
两种收益都不是什么平庸的奖励。
技能熟练度获取提升,意味着‘折射’的成长速度远超平常技能,那么其能到达的上限,也是如此。
而额外一次衍生效果,更将贴合实战,也更能体现,技能与技巧之间的区别。
怀着期待的心情,林某人打开‘折射’技能的属性面板:
【折射lv1——特殊技能,该技能属于波段伤害,可在输出上限与下限之间自由调整,——n倍攻击力,%最大体力值——n%最大体力值,n为力量/1000,并且该次攻击会产生弹射效果,次数为0-n,每次弹射直接伤害递减5%,并且可附带额外效果,可触发暴击。】
【衍生效果:请在以下三种效果中选择一种:】
【弹射次数额外+1,并且不再具有弹射伤害递减;】
【当触发负面效果时,具有扩散性——被该次弹射攻击的所有单位都会同时承受这次负面效果状态;】
【极效返还(该衍生为稀有属性),每次动用折射技能都会减少体力需求50%,并且每次攻击具有1%法力损毁的效果,并且造成等同的伤害。】
卧槽!!稀有属性??
林松从来没有想过自己会有人品爆发的一天。
这黄澄澄的效果简直没闪瞎林某人的狗眼。
至于选择哪一条衍生效果自然毫无疑问。
无论是体能消耗降低还是法力损毁都是相当强悍的收益,前者从某种程度上而言,大大提升了续航能力,而后者对于法系职业而言相当致命,即便用刀刀入肉来形容也不为过,甚至在威胁程度上比破军更为可怕。
这仅仅只是一级的‘折射’,却足以晋升林松新的底牌之一。
技能与技巧之间果然有云泥之别。
当然,这也需要技能本身底蕴够强才行
或许这本身就属于50级的晋升奖励之一。
林松心头火热,时隔多日,自己即将再度迎来大幅度提升,‘折射’的获取并不会让他心态失衡,因为这只是开胃菜,位阶的晋升奖励才是本质上的提升。
然而距离真正奖励获取,还差最后一步——与城主完成py交易。
……