不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^
,让打野人员自己翻看,然后设计打野GANK的路线,这还是很轻易就能做到的。
经过长久的训练和配合,征途掌控野区变得更加轻易,以前是靠林箫一个人计算,难免有疏漏,自然也会有跑空的情况,可是有了全队的帮忙,可以几乎不会跑空!GANK不落空是一件很可怕的事情,由此可见征途的实力有多强大,隐隐已经超越百校联赛所有队伍的实力了,双方不在一个层面上,就像职业与业余的差距那么大。可是今却遇到了对手,征途在线上的能力依然强力,虽然到目前为止,除了上路还没有出现单杀的情况,但是中路和下路的补兵,却是都很犀利,中路兮兮是被压,但是补兵落后的一点都不多,兮兮这样的操作,和对英雄的不完全掌握,能做到被压的同时不死,补兵不落后太多,本身就是胜利,而下路的补兵更是夸张的超过了对方30多个。至于上路,上单很少有不死饶情况,所以ICE还是单杀了对方一次,占据了大优势以及主动权,可惜却没办法再进一步扩大人头优势了,只能在补兵上面做文章。
按理这样的情况,更要打野的去打破僵局,可是武汉体育学院的人真的是把视野做到了一种极致!比如林箫他们会算眼,对方根本不用算,眼睛一没,果断的啥情况都不管了,直接后退回城,然后补眼!上路一个眼,中路两个眼,下路两个眼!中路的眼由AP和打野一起插!
这样简单,却有到了极致的行为,造成的后果就是,林箫除了去对方野区玩玩以外,根本没机会去线上GANK!
不是没打过强GANK,比如毫不犹豫的,在对方纠缠的时候果断的冲进视野,直接堵左路,这样GANK很难防,因为根本就不在乎你的眼位,直接就上了,需要配合的很好。征途的配合自然是很好的,但是却无法成功,因为对方很谨慎,谨慎到很少跟人互拼,自然也就没有纠缠,自然也就能湍更快。
虽然补兵会导致落后更多,但是如果这样的情况持续到二三十分钟,大家装备都成型了,打到金币都没用的情况,那自然也就不存在劣势了。
“他们这是要打大后期啊。”林箫凝重的道。
“没那么容易吧,大后期那也是你来我往的互拼着才能打出来,我们的优势会渐渐增大,当我们达到极致的时候,是跟他们差距最大的时候,那时候如果我们不打团,他们才会慢慢追平,而显然,这段时间至少会持续10分钟左右,他们应该没机会的,一味防守,我还没见过能打到大后期的。”韩轩摇头道。