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及一万游戏币。2到10名是三倍于当前称号的声望奖励,五千游戏币。11到20名是双倍声望奖励,三千游戏币。21到50名就只能获得一次当前竞技称号获胜的声望奖励了,游戏币奖励是一千。
组队模式第一名奖励是每名队员获得三倍声望奖励,五千游戏币,二三名是双倍声望奖励,三千游戏本,四到十名只有基础声望奖励和一千游戏币。
混战模式的枪械和能力修正,比对战模式要严格的多,首先枪械被强制限制为固定伤害值,六系枪械,无论你当前使用的武器是什么品质,有什么特效,进入了混战模式内,都是同一个伤害模板。武器特效和特性都将无法使用,强化栏也会被强制转换为配件栏。防具更是直接失效。
人物生命值被修正为100点,类似于单人试练副本的前两关一样,赋、技能其它属性全部无法使用。
狙击枪的攻击力被修正为40点,,倍镜被限制为1倍,可以捡褥战模式内刷新的倍镜配件,获得提升。以狙击枪40点的伤害,打中敌方弱点,还是可以造成秒杀效果的。
关键的就是,混战模式内,还有专属的防具可以拾取,可以同时穿戴头盔和防弹衣两种专属防具,头盔和防弹衣都有三个等级,一级的可以减免20%受到的伤害,二级减免30%受到的伤害,三级可以减免50%受到的伤害。头盔有3点耐久,可以承受3次攻击,防弹衣有10点耐久,可以承受受到的10次攻击,耐久为0时,专属防具就会消失。
这个模式不需要看玩家本身的装备如何,考验玩家的只有你自身的战斗技巧,大家都是一样的属性,谁战斗技巧厉害,谁就能活下去,获得胜利。
纪方显然对自己的战斗技巧没点AC数,所以他想要进入混战模式,试试自己到底有几把刷子,实力如何,不靠装备,自己能走多远。