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第五十章 黑暗森林

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队伍随时都会有危险。

而在这之前,只要两只队伍没有碰面,那么就不存在危险,但是现在的情况是,可以利用创造值来寻找其余队伍的踪迹,使得即使不碰面也能够知道其余队伍在哪,从而再利用创造值,进行远程的击杀。

因此必须竭力地用创造值来掩饰自己的踪迹,或者进行反向定位,一旦对方知道自己的踪迹,自己也能够立即知道,然后这方队伍用创造值具现远程的通讯物品,让另一方队伍也知道自己这方队伍已经知道了它们的踪迹并且实施了追踪定位,让对方无法轻举妄动,实施远程打击。

由于每一时随机传送的规则在,第三场比赛的队伍突然发现,一旦被随机传送,原先已经探查到的其余队伍踪迹将会失效,这使得前三个时的随机传送变得尤为重要,而在每次的传送空档之间努力地隐藏自己踪迹和更多更快速地积累创造值,而在后面的两个时里,队伍一旦撞见将会异常的激烈,尤其是最后一个时,这让吃瓜群众由一开始的昏昏欲睡变得兴致高昂。

毕竟前两个时跟在躲猫猫一样,太无趣了,根本不可能出现两只队伍战斗的情况,而且攻击方式也大都变得悄无声息地那种,整个战局变得异常的安静,这不让吃瓜群众睡着了才怪。

第三场次比赛结束,很多的队伍像是经历一场生死大战一般,神魂回到擂台以后,脸上的神情要多疲惫就有多疲惫,这感觉就跟大家伙四个时内内做了一套理综加文综卷子一样,大脑超负荷运转,时刻保持着最高程度的清醒,结束后不虚脱才怪。

ps:当然,真的是这样的话,文综的选择题和主观题做完了,我就睡觉了,做什么理综?这辈子不可能做理综的,想都不要想,能够盲选理综的选择题已经是我最大的努力了,谁让我是文科生呢,理综成绩扑街的一笔,跟自己的书一样的扑街。

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