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第六十六章 月黑风高夜,放毒猎兽时

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五人队,潜入那些灵兽族群的族地里各大宝库、药园,把那些资源统统掠夺走。

而三位长老的主要任务便是防止大乘境以上的强者进行支援,为此三位长老先前出去,就是在那些命轮级和虚仙级的族群外围布置一些毒阵,由于他们深知草木妖类的诡异,所以外围的位置距离那些族地起码有一公里之远。

而且毒阵的位置是专门针对那些目标族群的方向,因为一个灵兽族群的族地是非常巨大的,根本没有那么多的资源去搭建这么多的毒阵,于是选择了一些关键位置上进行布置,尽可能的拖延。

一旦那些族地里有强者外出支援,便会触发毒阵,而毒阵里的那些灰白色毒雾会与夜晚的那些山雾融为一体,一旦有灵兽触碰到那些毒雾便会丧失理智,而后疯狂攻击周围的灵兽,且这种毒具有传染性,一旦大规模爆发,那后果可想而知。

而那毒雾的毒性最高可毒倒命轮境初期的灵兽,在这境界之上的灵兽,待在毒雾内的范围越久,对于其战力也有影响,这个毒是毒门千年来专门针对灵兽研发出来的,毒性强,范围大,极易传染!

而且由于现在族群大比还在继续,那些高等级的族群队伍很大一部分的战力都在中央区域,所以到时候应对的压力可能会一点。

现在还剩下三个问题,一个是百万妖兵该怎么对付,虽然百万妖兵分散洞的四处,但是妖兵的位置是不固定,它们一直都处于巡逻阶段,万一劫掠哪个族群的时候,不凑巧的碰上了一只妖兵分队,即使可以灭杀,那也已经打草惊蛇了。

对于这个问题,毒门并没有很好的解决方法,毕竟妖兵队伍的巡逻的行迹不是毒门可以掌握的,而且要是随意向四处扩散神识的话,一股不同于灵兽的神识突然出现,定会让妖兵有所怀疑,索性就向人皇域里的神匠宫购买了一批能够探查方圆百里内的生灵踪迹的警示罗盘。

这个罗盘可以检测到方圆百里内的所有生灵的气息,同时可以根据主饶想法,在罗盘的上方虚空显示特定修为的生灵一共有多少。

这样一来,极大地方便劫掠队伍,使得能够提前感应到那些妖兵队伍,从而早做应对之策。

第二个是草木妖类,由于草木妖类的能力是层出不穷的奇异,而且一个已经形成战斗力的草木妖类,比起同等境界的灵兽,更加难缠。

千年来,毒门曾用过火攻、毒攻,这两种是毒门最常见的对付草木妖类的办法,但是由于使用次数过多,所以万兽域的很多族群都对这两种攻击方式做出了相对应的解决方法,使得毒门一直对草木妖类没有很好的解决办法。

这次劫掠,毒门决定采用精神类的方法也就是神魂攻击,草木妖类的神魂先比其他生灵差了一些,采用神魂攻击也许可以对大部分的草木妖类都产生巨大的伤害。

每个门溶子的手中都有一个玉石令牌,那令牌内随机蕴藏着一道最低渡劫境最高命轮境级别的神魂攻击,整整950道神魂攻击,毒门这次显然是下了重本。

第三个就是来自中央区域的巨大威胁,洞主和还在中央区域的族群队伍一旦驰援,那么自己这点人数是真的不够打的。

而这时在中央区域外布下的大阵就发挥了截断外界消息和声音传递的作用,不过这也拖不了多久,但是由于这次的目标族群都与中央区域有不的距离,所以距离加上阵法,足够再拖延一段时间。

最后是如何撤湍问题,毒门根据前面的几次劫掠经验,觉得一旦开始,那么在四十五分钟内必须解决战斗,然后迅速撤离,撤离的时候,所有的门溶子必须使用血遁!

要在最短的时间内撤回山谷,而在山谷里有鳄坤专门等候,同时两座宫殿类法宝也会出现在山谷。一旦有弟子血遁回到山谷,那么必须立即进入宫殿类法宝以遮掩气息。

而那时,整个洞都是战斗余波,会有另一个毒门长老乘坐传送阵来到虚坤山,穿过密道,然后再带走两座宫殿类法宝。

至于三位长老,则是随时警惕着中央区域和虚仙级族群里的那些虚仙境的灵兽老祖,若是与这些虚仙境的灵**锋,则不要恋战。

在三位长老的身上,各有一张定向转送卷轴,在来到虚坤山后,三位长老便定下了坐标,到时候时间一到,立即撕裂卷轴,传送到虚坤山,最后搭乘传送阵离开万兽域。

整个劫掠计划,毒门准备了整整一百年!一次劫掠所要消耗的资源是海量的,但是如果同劫掠的收获比起来,这消耗的海量的资源就是巫见大巫了。

而且纵然这计划看起来十分缜密,最后到底能不能够顺利的逃脱,会战损多少,无法精确估计。

因为过去劫掠,最多的时候只是劫掠了八个族群,出动的战力是比这次的还要多出一倍。但如今人皇域内的其余宗门开始有意针对毒门,所以毒门不得不采取如此冒险的计划来掠夺大量的资源以供宗门的发展,同时留存高层战力,以防出现战损过多的情况,对于毒门来多损失一个虚仙境都是一个巨大的损失。

这次毒门打的就是以博大的策略,打一场闪电战。

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