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啊?”余家齐乐呵呵地问,“这么不上心?”“……不像是有问题,好事?”“好事。”余家齐咳了咳,“跑了一轮,上半年发行商top10里,有6家想要独家发行。”“能签独家?”戚云伟很有点震惊,“top10里有6家?”“所以拉你商量一下,有时间不?”戚云伟在视频里想了想,过了一会断然道,“这样,等我半个小时!”等他挂了视频,苏鸣忍不住了:“你特么能不能别这样?我被你撩得不行了!”“再等等嘛,反正戚总说了只要半个小时。”余家齐老神在在地喝水。苏鸣瞅着他,恨不得伸手掐一下脖子。余家齐感慨道:“真的,想跟你说说现在情况的变化。因为买量的成本越来越高,所以现在发行商想要赚到足够的利润,太看产品了。但研发商的压力都很大,研发周期长、产品质量一言难尽,做产品的多,死的也多。而发行商想找到个好产品,你知道他们现在都是什么打法吗?有实力的,直接在研发早期就直接投资,而且对看好的团队都有一个要求,希望产品研发出来之后能够得到独家发行权。”苏鸣挠了挠头:“不对啊,那我之前公司的老板们为什么不继续干下去?”“你当游戏研发就真的好做了?”余家齐摇了摇头,“发行商这么搞,也是仗着他们有平台和运营方面的资源,还有庞大流水带来的资金。所以他们养蛊,只是一种避免风险的合理选择。所以……这次去跟他们谈,到了第二次见面的时候,都问了一点。”“什么?”余家齐笑了笑:“问咱们考不考虑融资。”苏鸣打开了手机里的《黑土生存》,有点不那么相信:“咱们这个游戏……质量这么突出?”余家齐看着他,心里却是很激动,波澜一直到现在都不那么容易平息。苏鸣如果抬头看,就能看出他眼里的庆幸和佩服。在谈过的那些发行商眼中,他们是一个需要开始投入关注的新研发团队,有很强的实力和研发热情。余家齐自然是吹了牛逼,说公司的人员构成和规模时往上飘了一些。但他也很清楚,实际就是这么几个人、甚至一开始就只是苏鸣跟柳安工作之余,在家里鼓捣了小几个月。然而,成品质量最受肯定的,就是游戏画面细节的表现力和后续可挖掘的空间。这都是苏鸣和柳安提供的。后来,能够进展顺利,也由于他已经在之前想得足够多,胸有成竹地用什么架构、做哪些优化。现在,黑土时代还只是初步得到关注,别人给出的条件和量级,在行业里都算不得什么。但这要看跟什么比。跟只是真正创立一个来月、初始投资才100多万的黑土时代比起来……余家齐发现自己已经赚了。比理财赚得多多了!这一步,没走错!