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第9章 GeniVS神话(三)

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路的间隙就是自己的野区,有不少野怪可以击杀提升经验与经济。而在靠近河道的地方,则是两只巨大的野怪——暴君和主宰。暴君在靠近蓝色方的河道,主宰在靠近红色方的河道。

主宰是普通玩家最喜欢击杀的目标,也就是常说的大龙。一旦击杀了主宰,全队可获得金币100,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。所以起到了很好的牵制作用,击杀主宰先锋所得到的金币远比兵线要少,还可以顺势压低了对手的经济来源。另外击杀方获取一个持续90秒的buff,可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。但是职业选手并不喜欢控制主宰,因为相对于暴君的收益,性价比更高。

暴君,也就是常说的小龙。是职业队伍掌控比赛的关键,击杀暴君全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。第一条暴君刷新时间为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。一直掌控暴君的队伍,可以让己方在等级上更加有优势。尤其是第一条暴君!暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力buff:增加全队物理攻击,增加全队法术攻击,持续90秒!

简而言之,前期暴君的作用主要是提供经验,为击杀方提供一定的等级优势;而后期主宰超级兵可以帮助击杀方更好的控制兵线,协助进攻。当然黑暗暴君,对于后期来说绝对是必争。而蓝色方,对于暴君的视野控制是更佳的!

所以这一局,比赛时间到达两分钟,genius五人聚齐下路河道,果断选择开龙!

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