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然比他们要深一些。
但随着s7的5ban上线,最后的兮夜只能被迫选一个发条。
被IG这样的针对下,中路还能保持均势。
已经能证明兮夜的个人能力了。
“算了,bp是教练该烦恼的事情……”褚鸿想到这,急忙摆脱这些想法,将注意力拉回到比赛。
现在这个阶段,又回归到双方处理兵线、等装备的环节了。
也是观众看比赛最为无聊的一部分。
现在这游戏,节奏偏慢。
防御塔推不掉,两位伤害不够,打不动对面的前排。
只能等待核心装备才能进一步打团。
这不能怪双方选手一直拖。
在局势不够明朗的情况下,确实得拖下去才能初步分析和判断双方的局势走向。
蓝色方的IG有瑞兹和韦鲁斯,往后拖装备完全有一战之力。
红色方YM,则是更倾向于后期的单带和运营。
有青钢影这么一个单带的点,足以瓦解IG,给到YM压力。
时间走向30分钟。
当前版本,30分钟是一道分水岭。
一般核位都在三件套左右。
左边IG的瑞兹,时光之杖10层,大天使之杖更是进化成为大天使之拥,附带一个主动有自保能力的护盾。
除此之外,深渊权杖也摸在手中。
这个装备的瑞兹,在正面的战斗力已经很顶了。
能扛能打能输出。
韦鲁斯做完夺萃之镰后,补出绿叉+轻语,准备处理YM的前排。
Marge的出装方式和一般的韦鲁斯不同。
很多韦鲁斯都会走破败羊刀特效流,攻速快的同时,伤害也很高。
但这一局韦鲁斯走暴击,也是看在YM没有太多的坦克情况下,走暴击伤害的路线。
右边YM,青钢影的装备是最顶的。
三项之力贪欲九头蛇出来后,第三件直接补出特斯拉克的挑战护手。
有了血手之后,攻击力和血量兼备。
无论是正面打团还是单带,都给予青钢影一定的保守手段。
Ning身上黑切,第二件补出小饮魔刀,为了防止对面中单过肥瑞兹的高爆发。
兮夜第二件补出圣杯,第三件朝着灭世者的死亡之帽出发。
阿水已经圆满三件套,无尽飓风+绿叉。
相比较IG那边,YM的成型更早一些。
现在的YM肯定想着去利用装备的优势打团。
但YM的运营终究差了一些。
除了边路褚鸿带线给压力,正面的视野布置以及拉扯做的并不是很好。
YM看似一直在拉扯。
实际上,考虑的因素比较少。
被IG这边,频繁打出召唤师技能。
28分钟时,Ming的闪现被韦鲁斯的大招逼了出来。
31分钟,狮子狗大招恐吓,配合瑞兹开车绕河道,逼出寒冰的治疗和发条的疾跑。
索性YM没有阵亡。
但召唤师技能一点一点地被对面消耗掉。
对于YM而言,并不是一件好事。
“看到这里,老队和新队的差异很明显了,IG的中期运营明显比YM好不少。”
“虽然这段时间,YM没有人员上的阵亡,但节奏被IG一点一点找回来了。”
“两队的经济,从前期的四千差距,到现在IG领先一千。”
“YM在经验方面,面对IG有点显得稚嫩。”
管泽元分析着当前两支战队的局势。
正如他所言。
IG经验老道,即便他们的沟通不是特别流畅。
但在赛场上摸爬滚打了这么多年,依旧比刚进入lpl的YM强势很多。
“这样拖下去,除非YM在边路寻找机会,不然很难进一步的把局面拉回来。”
管泽元刚刚说完。
YM正面,Ming的锤石就找到了一波机会。
钩子精准命中塔姆。
配合发条大招,打掉了塔姆的闪现。
IG在拯救塔姆的过程中,狮子狗、瑞兹以及韦鲁斯全部出现在了YM的视野当中。
褚鸿看到这一幕后,终于让他逮住了大树落单的机会!
Duke其实已经很小心了。
他处理完下路二塔前的兵线后,并没有贪下一波兵线,而是直接转往中路,去跟队友做一个短暂的汇合。
这个时间段,两边上路都捏着传送。
正面一触即发之际。
谁能最先靠向战场,哪边就占据先机。
不光能剩下一手传送,还能为第二次的进场做准备。
尤其是大树这种英雄。
皮糙肉厚的体格。
只要不是过分深入敌方阵营,都能从沼泽中挣扎出来。
然后回城补状态,进行二次传送绕后进场。
往往能都会打出很不错的效果。
但褚鸿的想法更加独特。
他并没有着急去处理下路的兵线。
而是从河道开着扫描透镜来下半野区围堵大树!
这个时间段里。
大树身上的装备为日炎斗篷、振奋铠甲以及传送门。
这些都偏向于为团队奉献的功能性装备。
若是打团,作用颇大。
振奋防发条,传送门加强团战之前的推线等等。
Duke的思路是好的。
他不想和青钢影在正面对抗。
把自己的作用放在队伍当中。
所以在处理兵线的时候,与青钢影的距离和战线拉的够长。
但Duke忽略了一点。
他以为青钢影会提前和队友汇合,正面迎接团战。
所以Duke穿过野区时,并未保守的从中路高地和二塔之间穿过。
而是为了尽快支援到正面,省时间走捷径。
从二塔和中路一塔的路口穿过。
这种,并
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