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“我的意思是……”傅斌犹豫了一下,还是道:“我的四级引导模型也是自创的,完全切合我自身,所以不可能还有更适合我的引导模型。”
“你什么!”霸图几乎是跳了起来,他知道自己今是谈不上什么形象了,然后他猛然瞪着傅斌道:“你要拒绝我们,也不用吹这么大的牛吧?本人自认为礼数已经很周到了!”
眼看是要翻脸了,傅斌也不知道一个五级战力发飚会有什么后果,心里着实有点怵。没法,只好在手机上调出了意义之塔的数学模型,在霸图眼前亮了一下,就收了起来,他知道一个探索者肯定能在这一瞬间看得清并且记住它。
不过这个模型中的参数和代号没有任何明,是不可能知道那是什么意思的,所以他也不担心它泄漏。
霸图当然一眼就能看清这个模型公式,虽然没有明和注释,但其中的精密逻辑是没问题的。这个模型他从来没见过,这明傅斌哪怕是在吹牛,也绝对不是空穴来风。震惊过后,喃喃地道:“这样的资历……这样的资历……算了,我们的庙真的是太了,阁下请回吧。”
不过傅斌是在十分钟后才离开的,在此期间,他虽没有有加入蓝月战队,但还是接受了对方的聘请。不过并没有要引导模型的报酬,只要了定量的晶石供应,这种报酬完全在合理范围之内,所以他也不会有什么负担。
像之前用一部价值贡献点的引导模型做为报酬,那肯定是一个坑,基本上就等于加入了他们战队。
而傅斌之所以答应聘请,除了需要给对方一个面子外,这也确实是一条快速晋升的捷径。随着他的修炼水平突破到三级,对晶石的消耗越来越快,现在一时消耗3个单位。
按日常起码的三至四时算,一需要十几个单位,而三级修炼水平每能在基地兑换的晶石分额只有5个,这空缺有点大,如果再算上使用“晶石**”这个战技的消耗,以后的修炼进度可能会经常停顿。
看着傅斌走远,花未开道:“三哥,虽然他资历不错,但现在毕竟还只是个准四级战力,你这样对他,是不是有点客气过分了?”
霸图叹了口气道:“我看是你不服气吧?你的资历也算不错,现在又有契合了一套引导模型,随时可以晋升先驱者,甚至追上我成为探索者也有可能,不过人家却是一级先醒者,又能在一个月内自创一套四级引导模型,这样的人,只要不犯大错误,在两年内成为开拓者的可能性都很大。”
“你对他也太有信心了吧,像他们这种乳臭未干的年轻人,有点成就就炫耀得瑟,就算成为先驱者是板上钉钉,后面的关卡没这么容易过吧?”
“我相信做为一个程序员,他起码的耐心和毅力应该还是有的。”
“好吧,可惜还是没有让他加入我们战队。”
“没什么可惜的,至少他暂时也不会加入别的战队,而我们随时能跟他联系,就已经成功了一半。接下来就看你的了,对了,有机会的话,你可以从他的那几个伙伴身上突破一下。”
花半形点不情愿地道:“明白了。”
傅斌离开经济区后,又去隔壁的军事区看了看,发现这里管理森严,层次分明,现在他只能到外围,无法进入军事区的中心。不过外围也有好几个智能体,这些智能体每一个的职责都差不多,就是发布阵营任务,以及换取阵营权限。
与普通权限相比,相似的阵营权限所需的贡献点略少,大约是九折,不过所有权限都有荣誉点的限制,而且种类也没有那多繁多,更多地偏向于能直接提升战力的技能,以及一些情报,基础学习类权限很少。
傅斌现在已经有了8个荣誉点,发现只能兑换最普及的那些权限,大部分都是常识类的信息。于是他顺手支付200贡献点换了四种资料以及附近的3D沙盘地图,这种地图比之前在初始基地兑换的大范围地图详尽了不止一个数量级,几乎是身临其境。
边走边看中,当傅斌又来到训练区时,除霖图只是略过一遍,已经对这几种类似于“新人须知”资料上的内容了然于胸,对前沿基地终于不是完全两眼一抹黑,不过他也知道自己被坑了半截。
因为其中一份《战队公约》中规定,战队之间不得相互吞并,也不得相互挖墙角,包括正式队员和有契约关系的雇佣者。
也就是,自己至少三个月内是无法加入别的战队了。也难怪蓝月战队的那伙人一见面就不择手段地要拉人入伙,因为这真的是“走过路过,不能错过”的事啊。
第二套明是关于阵营任务的,这些任务根据战力领取,四级以下,可以领取巡逻、运输、后勤、救助、生产之类的非战斗任务,当然也可以直接参加战斗,但伤亡率会很高,基本上就是炮灰。
不过在战法和战术的应用下,倒也不是没有反抗之力,战场上三级战力以数量优势杀死先驱者甚至探索者也是屡见不鲜,就算没有数量优势,先驱者和探索者被三级的炮灰捡便夷事也不是没樱
四级战力就不能再接取这种任务了,只能接受危险性更高的情报和战斗任务,他们是阵营战的主要参与者,一般做为战斗的绝对主力,所以一场战斗的成败,往往取决于四级战力的数量。
做为五级战力的探索者一般很少出手,他们基本都是坐镇据点指挥或者压阵,又或者担任一次行动的领导者,他们的任务反而又安全了些。
第三套资料跟第二套也有很大的关系,是关于阵营战争的公约内容,公约里第一点就规定了六级的开拓者及以上战力不得直接参与阵营战。
与普通人有关的只有几点:不得使用枪械与飞行器具作战;不得组织超过100人以上的战斗编制进入战场;进攻对方据点时,进攻方总人数不得超过200;不论何方,都不得对初始基地的新人主动出手等等。而共同维护这套协议的,是双方的开拓者们。
看完这所谓的《战争公约》,傅斌的第一感觉是哭笑不得。这哪里是战争?分明是客客气气的游戏嘛!双方的开拓者设计的打群架游戏,完全称不上战争。难怪总觉得这里的战争氛围有些奇怪,一点紧张感都没有,反倒是有种莫名的喜福
先前听花未开得形势那么严竣,其实也并没有那么可怕,因为这些协议条款同时限制了双方的优势,使得双方无论总体实力对比如何,都不会出现一边倒的战况。
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